Tom Hardy llamó a Andy Serkis para la ayuda de Venom Motion Capture

Tom Hardy sabía que tenía que consultar con los mejores si iba a tomar la ruta de captura de movimiento.

Tom Hardy no usó la tecnología de captura de movimiento para darle vida a Venom en el éxito de taquilla del cómic homónimo de 2018, pero eso no significa que no lo haya considerado. En una nueva entrevista con Uproxx, el actor de Gollum e ícono de captura de movimiento Andy Serkis reveló que recibió una llamada de Hardy antes de la producción de “Venom” preguntándole si lo ayudaría a practicar con la tecnología de captura de movimiento. Serkis y Hardy nunca coordinaron más allá de la llamada, pero ahora Serkis está dirigiendo al actor en la muy esperada secuela de “Venom”, “Venom: Let There Be Carnage”.

“Tom y yo nos conocíamos un poco, nos conocemos desde hace años y años y años y hemos querido trabajar juntos durante bastante tiempo”, dijo Serkis sobre unirse a la franquicia “Venom”. “Y ya sea como actores o si fui yo quien dirigió. De hecho, me llamó antes del primer Venom y me dijo: ‘Andy, voy a hacer este personaje y será un personaje digital, y me preguntaba si podría venir al Imaginarium’, que es un estudio de captura de rendimiento ‘y hacer algún tipo de práctica con la captura de rendimiento’. Y en ese momento estaba pensando en usarlo. Pero luego no volví a saber de él por un tiempo. Y luego salió ‘Venom’ y pensé: ‘Oh, ese era el personaje del que estaba hablando’ ”.

Hardy explicó previamente a la revista Total Film por qué el “Venom” original no usaba captura de movimiento y, en cambio, tomó la ruta CGI para crear el personaje: “No fue captura de movimiento, porque los ojos en la criatura, en Venom y el boca, no coinciden con mis ojos y mi boca. Así que el tratamiento de mo-cap se fue por la ventana bastante rápido … Facialmente, sus ojos, dientes y lengua no van a coincidir con esto. Y necesitas un jugador de baloncesto de dos metros de altura con un traje de licra para los tiros físicos “.

Cuando Andy Serkis fue anunciado como director de “Venom: Let There Be Carnage”, algunos fanáticos se preguntaron si eso significaba que la captura de movimiento se utilizaría en la secuela. Sin embargo, las notas de prensa de la película revelaron que Serkis solo utilizó la captura de movimiento brevemente y nuevamente se quedó con CGI para crear Venom.

“He pasado una parte considerable de mi vida interpretando a un personaje con dos lados de su personalidad”, dijo Serkis. “Sabía que esta película trataría de cómo liberar a Tom para que imaginara la presencia de Venom. Sabíamos que no sería útil para él actuar frente a un hombre con traje, porque Venom es un simbionte que sale de él. Queríamos darle a Tom la libertad en su proceso para dar la actuación que quería “.

“Venom” se estrenará en los cines el 1 de octubre de Sony Pictures.

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