Magnífico mal funcionamiento: cómo el equipo creativo de ‘Ron se ha equivocado’ programó la función de debut del cerrajero

*** Este artículo apareció originalmente en la edición de noviembre de 21 de Revista de animación (No. 314) ***

Navegar por el desafiante y a veces cruel mundo de la escuela secundaria nunca ha sido fácil. En Ron se ha equivocado, la nueva función 3D CG de Locksmith Animation, los realizadores exploran el desgarrador viaje de un niño por este mundo cuando su padre le da un “B-bot”, el robot personal que todos los preadolescentes quieren. Barney, el personaje principal de la película, cree que su nuevo amigo digital, Ron, lo hará genial y se convertirá en un amigo sustituto. En cambio, el robot se descompone rápidamente y lo avergüenza más allá de las palabras.

“Es una experiencia universal”, dice Sarah Smith, quien codirigió la película con JP Vine y la coescribió con Peter Baynham. “Todos sentimos que todos los demás lo han arreglado todo y que somos nosotros los que nos sentimos incómodos. El mensaje de nuestra película es que todos se sienten así y encontrarás a tus amigos en el camino: eres digno de amistad ”.

Sarah Smith | JP Vine

Hacer frente a los ciberacosadores

Smith, quien dirigió Arthur Navidad (2011) y co-ejecutiva producida ¡Los piratas! Banda de inadaptados (2012) para Aardman Animations antes de fundar Locksmith con Julie Lockhart y Elisabeth Murdoch en 2014, dice que también le sorprendió cómo el hijo mayor de uno de sus colegas estaba siendo acosado en línea. “Los otros niños lo acosaban en línea diciéndole anónimamente cosas como ‘Deberías suicidarte’”, señala. “Pensé que eso nunca sucedería en un mundo donde los niños pudieran verse. Todos sabemos que comunicarse por texto es peligroso. No lo manejamos bien emocionalmente. Simplemente pensamos, estas son las cosas que preocupan a los padres y por las que están pasando los niños, y queríamos hacer una película que se centrara en esos temas “.

El guionista de la película, Peter Baynham, cuyos créditos incluyen el Borat películas y la primera Hotel Transilvania característica, agrega: “Solía ​​pasar un día miserable en la escuela, y yo podía ir a casa e ir a mi habitación y leer libros de Stephen King. Pero ahora te sigue a casa, así que eso era parte de lo que queríamos hablar “.

Ron se ha equivocado

Ron se ha equivocado

El codirector JP Vine tenía la misma conexión con Barney. “Todavía no sé si lo he descubierto”, se ríe. “Pero todavía me aterroriza mucho conocer gente en Los Ángeles, porque simplemente no se conocen los códigos de conducta. Y creo que eso fue algo de lo que hablamos con Barney. Es como si estuviera aterrorizado. No conoce el código físico, los códigos de idioma, los códigos tribales del grupo. Se puede decir que algunas de las personas que animaron a Barney, creo, también se identificaron intensamente con él “.

Los realizadores querían impulsar la comedia de cómo Barney se relacionaba con su nuevo robot, por lo que recurrieron a algunas inspiraciones clásicas. Para el diseño del B-bot, el director de animación Eric Leighton y Vine hicieron referencia a Buster Keaton y los extraterrestres de la película. búsqueda de galaxias. En el caso de los extraterrestres, eran forasteros que no conocían las normas sociales de ninguno de los humanos que los rodeaban, lo que los hacía perfectos.

Ron se ha equivocado

Ron se ha equivocado

“El equipo de diseño pudo crear este mundo realmente especial para nuestro personaje”, dice Baynham. “Ron es parte de este tipo de tecnología que siempre pensamos como algo de dos años en el futuro. Queríamos que fuera un mundo que los niños pudieran ver especialmente como su vida, y eso lo hace aún más identificable. Recuerdo que tuvimos discusiones al principio sobre el mundo en el que se encontraban, y nos asegurábamos de que no fuera monótono y deprimente, sino de que estaba en algún lugar del centro de Estados Unidos donde la gente veía a su alrededor. Luego, los dispositivos iluminan ese mundo con el que los niños están familiarizados “.

Vine vio a los B-bots de una manera muy específica y se relacionó con muchos de nuestros desarrollos tecnológicos modernos familiares. “Tienen estas elegantes carcasas y puedes descargar tu propia máscara y convertirla en un increíble caleidoscopio de personajes”, dice Vine. “Sin embargo, pensamos que Ron estaba roto. Es la versión básica de una computadora, al igual que el indicador de DOS. Es el código muy básico que ejecuta la placa base. Pensamos en él como un Game Boy, o como simples píxeles en blanco y negro: queríamos que los animadores usaran esos píxeles de maneras realmente geniales y que lo rompieran “.

Ron se ha equivocado

Ron se ha equivocado

La película cuenta con las voces de Zach Galifianakis como Ron y Jack Dylan Grazer como Barney, así como de Olivia Colman, Ed Helms y Justice Smith, entre otros. Sin embargo, la actuación física creada por los animadores fue fundamental para la narración.

“Una de las cosas que hago con mis equipos de animación, siempre que sea posible, es tener este mandato sobre la actuación veraz, incluso si se trata de una comedia sobre robots”, dice Leighton, quien dirigió los equipos de animación en Sherlock Gnomos, Coraline, La pesadilla antes de Navidad y dirigió Disney’s Dinosaurio. “Trataré de obligar a los animadores a ponerse físicos, actuar, improvisar y encontrar nuevas ideas y hacer lo que yo llamo atrapar un rayo en una botella”.

Ron se ha equivocado

Ron se ha equivocado

Combinaciones espontáneas

El director de animación dice que no le gusta que todo sea fluido y limpio en CG, pero prefiere capturar momentos espontáneos de los actores o animadores. “Quieres captar esos ritmos y luego simplemente protegerlos tanto como puedas, hasta el final para que sigan siendo frescos y reales para cuando llegues al final”, explica. “La otra cosa que hice al principio con Ron cuando entré, fue agregar un pase de rastreo completo con él en cuanto a lo roto que estaba. Eso fue muy importante para la historia, para mostrar que estaba aprendiendo y desarrollándose “.

Preproducción para Ron se ha equivocado, que es el primer largometraje de Locksmith Animation con sede en Londres, comenzó en 2015. Los productores reunieron un equipo de aproximadamente 80 animadores que comenzaron la producción en persona, pero luego tuvieron que ir a distancia cuando se implementaron los cierres pandémicos en el Reino Unido. Vine y Leighton creen que ayudó al equipo el haber tenido tiempo para verse antes de tener que trabajar desde casa, ya que facilitó la comunicación más adelante en la producción. La producción de la película estuvo a cargo de la principal casa británica de animación y efectos visuales DNEG.

Ron se ha equivocado

Ron se ha equivocado

Mientras los realizadores esperan el estreno de la película este mes, esperan haber podido capturar sentimientos y matices a los que el público responderá en todo el mundo.

“Para mí, las películas absolutamente asesinas que son clásicas y que han resistido el paso del tiempo son las que aprovechan las emociones que son tan fuertes que se convierten en parte de la psique del adulto”, dice Smith. “Por ejemplo, Historia del juguete se trata del nuevo bebé que llega, pero pasas toda tu vida adulta pensando, ‘¿Quién es la nueva persona que viene?’ Esas emociones permanecen con nosotros porque están grabadas en nosotros cuando éramos niños como parte de lo que somos. Entonces, espero que Ron se ha equivocado resuena para todos porque esas experiencias de la infancia son parte de lo que somos “.

Disney’s 20th Century Studios lanza Locksmith Animation’s Ron se ha equivocado en cines el 22 de octubre.

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