Estudios Nexus ha dado la bienvenida a la incorporación de Kim Adams, la más reciente de una serie de contrataciones estratégicas para respaldar el crecimiento continuo de la compañía en la producción de animación en tiempo real en TV y películas originales, contenido de marca y narración inmersiva.
Antes de unirse a Nexus Studios, Adams ocupó puestos de liderazgo en Oculus Story Studio de Facebook, donde trabajó en el proyecto narrativo de realidad virtual, ganador del premio Emmy, Lobos en las paredes; También fue productora en Spotlight Stories de Google sobre los proyectos de realidad virtual. Lluvia o sol y La entrega especial. Además, se desempeñó como productora de películas en Pixar en cortometrajes que incluían contenido para la Historia del juguete y Carros franquicias. Más recientemente, Adams cofundó la startup social de realidad virtual, Adventure Lab. Es miembro de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, la Academia de Televisión, el Gremio de Productores de América y Women in Animation.
Con más de 25 años de experiencia en la producción de contenido animado en plataformas tradicionales y emergentes, Adams está posicionado para reforzar el trabajo de Nexus Studios en animación en tiempo real. Trabajando en estrecha colaboración con socios de larga data como Epic Games, Unreal Engine, Google, Facebook y Amazon Studios, supervisará el desarrollo continuo de la animación en tiempo real en cine y televisión para el estudio internacional. Nexus se encuentra actualmente en producción de películas animadas y proyectos de televisión, incluida la serie de antología. La casa para Net fl ix; recientemente ayudaron a entregar a Billie Eilish Mas feliz que nunca película para Disney +.
Los proyectos en tiempo real en curso del estudio a través del entretenimiento y la inmersión, incluida una miniserie televisiva de viajes en el tiempo dirigida por el director ganador del Oscar Patrick Osborne, anunciados en la Conferencia en tiempo real de este año. Este proyecto, realizado íntegramente con Unreal Engine y respaldado por Epic, impulsa el potencial creativo de la tecnología en tiempo real para la realización de películas animadas. La producción en tiempo real también es fundamental para los proyectos inmersivos de vanguardia del estudio para Disney y Niantic.
“La animación en tiempo real está detrás del trabajo inmersivo de Nexus, pero también cada vez más nuestras películas animadas”, explicó el fundador y director creativo ejecutivo de Nexus Studios, Christopher O’Reilly. “Creemos que cambiará profundamente la industria y Kim aportará un liderazgo clave a este apasionante enfoque de la empresa. Ella ha estado en el corazón de un trabajo que es técnicamente innovador, pero nunca pierde de vista la misión de hacer historias y experiencias que conmuevan a las personas. Hemos tenido la suerte de colaborar con Kim antes, así que sabemos que compartimos las mismas pasiones y valores. No podríamos estar más felices de que se haya unido al equipo de Nexus Studios “.
“No podría estar más feliz de unirme a este equipo de clase mundial en un momento tan emocionante para Nexus Studios y la industria; a medida que el arte, la historia y la tecnología se fusionan cada vez más de nuevas formas ”, comentó Adams. “He conocido a Nexus Studios y he trabajado con ellos a lo largo de los años, y su hermoso e innovador trabajo me ha impresionado continuamente. Es raro encontrar un estudio con arte, tecnología de vanguardia y corazón y alma a partes iguales, y espero profundizar en las oportunidades creativas dinámicas que tenemos por delante “.
Fuente: Nexus Studios