Sobre la base de su sólido programa híbrido para 2021, la Conferencia VIEW de Italia (del 17 al 22 de octubre) ha anunciado una presentación virtual especial sobre la realización de la próxima película animada de Disney. Encanto; además de una gran revelación del software SideFX y una serie de presentaciones de Epic Games.
Programado para el viernes 22 de octubre a las 12 pm PDT, el Encanto el panel incluirá al director Byron Howard, diseñador de producción Ian Gooding y asistente de diseño de producción Lorelay Bové, quien llevará a los asistentes a la Conferencia VIEW detrás de escena sobre la realización de la película, con especial énfasis en Encantovibrantes efectos visuales. Tras la presentación, Carolyn Giardina de El reportero de Hollywood organiza una sesión exclusiva de preguntas y respuestas con Howard y su equipo creativo.
Encanto nos presenta a los Madrigals, una familia extraordinaria que vive en un pueblo encantado escondido en las montañas de Colombia. Cada miembro de la familia Madrigal está bendecido con un poder especial excepto uno, Mirabel (Stephanie Beatriz). Con canciones originales del premiado Lin-Manuel Miranda, Encanto invita al público a seguir a Mirabel en su extraordinaria búsqueda para salvar la magia de Encanto. La película llega a los cines el 24 de noviembre. (Lea todo sobre ella en la edición de diciembre del 21 de Revista de animación, ¡disponible pronto!)
El lunes 18 de octubre SideFX revelará oficialmente Houdini 19, lanzando un conjunto especialmente seleccionado de Houdini HIVE presentaciones. Charlas consecutivas de una variedad de profesionales de efectos visuales exploran las capacidades del nuevo software, centrándose en nuevas funciones y mejoras para KineFX, Muscles & Tissue, Crowds, Solaris, Karma, Modeling, Pyro FX, FLIP Fluids, Vellum, RBD Destruction, FEM, Grooming, PDG y más.
La VIEW Conference 2021 también albergará una serie de charlas a cargo de pioneros del entretenimiento interactivo y del motor 3D. Juegos épicos. Los temas de presentación incluyen técnicas de animación y manipulación en Unreal Engine y familiarización con MetaHuman Creator, además de demostraciones de Unreal Engine 5 y Megascans. Marc Petit, Vicepresidente y gerente general de Unreal Engine, se une al productor ejecutivo de Epic Games Karen Dufilho para una charla titulada Short Term Wins, Long Term Thinking, mientras que el gerente de socios de educación de Epic Games Mark Flanagan analiza las oportunidades profesionales en el mundo del tiempo real.
El recorrido educativo del evento continúa con un taller sobre Fundiciónel software de iluminación y desarrollo de apariencia Katana, y una charla sobre cómo liberar la creatividad con el software de pintura de texturas 3D de la compañía, Mari. mientras tanto Adobe presenta un taller sobre su software de texturizado Substance 3D y un encuentro enriquecedor con el vicepresidente de 3D e inmersivo de Adobe, Sébastien Deguy, quien está en una conversación virtual con el ganador del premio de la Academia Glenn Entis.
“La conferencia VIEW siempre ha puesto gran énfasis en la importancia de la educación y en el valor de compartir conocimientos”, dice la directora de la conferencia, la Dra. María Elena Gutiérrez. “Este año no es la excepción. Estoy muy emocionado de poder albergar estas increíbles presentaciones de Houdini HIVE y una serie tan increíble de sesiones con Epic Games, sin mencionar las docenas de otras charlas y talleres de tantos artistas y desarrolladores talentosos. Si el conocimiento es poder, entonces realmente puedo decir que VIEW Conference 2021 es nuestro evento más poderoso hasta el momento “.
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