‘Teddy Boom’ de Riki Group trae lecciones de vida lúdicas a los cines

*** Este artículo apareció originalmente en la edición de diciembre de 21 de Revista de animación (nº 315) ***

El poderoso jugador de animación de Rusia, Riki Group, es ampliamente conocido en todo el mundo por crear franquicias populares como Los Fixies y Kikoriki. Este año, el innovador estudio presenta una nueva y encantadora película animada titulada Teddy Boom en Rusia y en el evento American Film Market en noviembre. La película sigue las aventuras de un ladrón seguro de sí mismo que roba una reliquia única y la esconde dentro de un osito de peluche. Sin embargo, aprende una gran lección sobre lo que es importante en la vida cuando el animal de peluche mágico cobra vida.

La productora ejecutiva de la película, Elena Chirkova, cuenta Revista de animación que el estudio quería trabajar con una historia original y no seguir el camino tradicional y trillado de adaptar una trama familiar o un cuento de hadas clásico. “Esta es una historia original, que se cuenta con niños y adultos en mente”, señala. “Estamos posicionando el proyecto como una película familiar animada, que sigue las aventuras de juguetes que cobran vida, en las mejores tradiciones de películas como Historia del juguete y Noche en el museo. Lo que lo distingue es que nuestros personajes principales son personas y resuelven sus problemas humanos, mientras que sus conflictos y juguetes están destinados a ayudarlos a cambiar. La película presenta muchos juguetes y estos juegan un papel importante, pero ante todo, esta es una historia sobre personas “.

Según Chirkova, quien estaba en el equipo que entregó Kikoriki: Deja Vu y hace su debut como productora este año con Teddy Boom y Finnick, el estudio planeaba producir la función como una película de acción en vivo impulsada por CG. Pero el equipo creativo decidió volver a una película completamente animada después de unos meses de desarrollo. “La animación nos permitió revivir y dar vida a los juguetes en el sentido literal de la palabra, con el que sueña todo niño”, señala. “Nuestra tarea principal fue mostrar la historia de la reeducación del llamado personaje negativo y ayudarlo a recordar sus cualidades y valores de infancia olvidados. La historia tiene como objetivo recordarnos que cada uno de nosotros tiene lo bueno y lo malo. A veces, cuando hay personas cercanas cerca que te aman y están dispuestas a sacrificar todo por tu paz y seguridad, puedes cambiar. Nuestro protagonista es capaz de encontrar la luz y la bondad en sí mismo, gracias al raro tesoro cazado por los ladrones ”.

Teddy Boom

Travesura con estilo

Chirkova señala que a medida que los realizadores comenzaron a centrarse en la historia de un hombre que aprende a evolucionar y convertirse en una mejor persona, la película se volvió más madura y psicológica. “El protagonista en la versión original era más dramático y tenía más dificultades”, señala. “No queríamos que el espectador experimentara dificultades de percepción. Así que retiramos unos 15 minutos para hacer la película más accesible, más brillante y más comprensible para toda la familia. Eliminamos todo lo que pudiera hacer que la historia fuera pesada.

Nuestro Boom Bear es un personaje que tiene las cualidades de un niño promedio de tres a cuatro años: le encanta jugar y ser travieso a veces, y le causa muchos problemas al personaje principal Max, pero es de ninguna manera su oponente o un villano “.

La película también permitió al Grupo Riki probar su habilidad creando personajes humanos animados por primera vez. “El trabajo de estilización del proyecto fue un desafío para nuestra producción y diseñadores de personajes”, explica. “Fue una tarea difícil porque el personaje podía verse fantástico en forma de boceto, pero no funcionaba en 3D. No tiene sentido crear un personaje superrealista; buscamos una exageración aceptable en la animación [while] tratando de mantenerlos atractivos para que el espectador pueda empatizar con ellos “.

Los productores confiaron en una maqueta de captura de movimiento en las etapas iniciales de la animación. “Esto, por supuesto, aceleró el proceso al principio y los propios animadores tuvieron que trabajar en el vestuario”, recuerda Chirkova. “Pero al final abandonamos la maqueta. La película se completó de la manera tradicional. Los animadores buscaban nuevos enfoques para trabajar con personajes humanos, desarrollaron su propio estilo de animación en relación con los personajes de este proyecto. Queríamos convertirlo en un osito de peluche único, moderno y elegante. Por eso teníamos más de 60 bocetos de la combinación de colores. En la película, verá la opción que se seleccionó en todas las iteraciones anteriores “.

Los fanáticos de los programas anteriores de Riki Group deben prestar especial atención a los detalles de la película, ya que los creadores han colocado ingeniosamente divertidos huevos de Pascua en referencia a las famosas creaciones del estudio. “Teddy Boom es creado por el equipo que trabajó en Kikoriki”, Dice Chirkova. “Así que esperamos que el público, muchos de los cuales crecieron con la serie, descubran todos los detalles divertidos y ocultos que se incluyen en la película”.

Más de 300 personas trabajaron en la película en el estudio. “Usamos algunas de las tecnologías más avanzadas en la industria de la animación para producir animación CG de última generación”, dice Chirkova. “Somos uno de los primeros en la Federación de Rusia en introducir nuevas tecnologías de animación que aparecen en el mundo. Los eventos tienen lugar en la juguetería, y notamos el alto potencial de licenciamiento, que ya se puede confirmar con acuerdos en el mercado nacional. Vemos un gran potencial para esta película en todo el mundo, ya que la historia, la trama y los personajes son vitales y universales. Los juguetes y la animación hablan un lenguaje único y universal que conecta a los niños y las familias de todo el mundo ”.

Teddy Boom se estrenará teatralmente en Rusia en noviembre. Para obtener más información, visite en.riki.team.

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