REALTIME está celebrando su 25 aniversario, un hito importante para el negocio independiente de CG, que tiene dos estudios en el Reino Unido, en Manchester y en una granja reconvertida en la zona rural de Lancashire. Después de reunirse en Blackpool College of Art, los fundadores Tony Prosser, Steve Kerswell y Jon Clayton lanzaron REALTIME en 1996 desde una casa alquilada en las cercanías de Lytham. Tony Prosser y Jon Clayton todavía ocupan puestos clave en la empresa en la actualidad, como director ejecutivo y artista principal, respectivamente.
El estudio comenzó en visualización arquitectónica e imágenes y animación CG para el sector automotriz para clientes como McLaren, Audi y Ford. Un hito para el estudio se produjo en 2000, cuando REALTIME creó una destacada presentación CG para Ford para el Millennium Dome en Londres.
El estudio pronto se hizo un hueco en la creación de avances de videojuegos premiados y cinemáticas en el juego para clientes de todo el mundo, incluidos Rare, Codemasters, Disney Interactive y Microsoft Game Studios. La especialidad del estudio en narración de historias y animación de personajes se puede ver en trailers virales que incluyen SMITE: Al infierno y de regreso, Game of Thrones: Se acerca el invierno y, más recientemente, Subnautica: por debajo de cero.
En los últimos años, el estudio se ha movido al sector de la transmisión, creando efectos visuales fotorrealistas y personajes animados para programas que incluyen BBC. La guerra de los mundos y Sky TV Un descubrimiento de brujas. REALTIME estableció un departamento de TV VFX para apoyar aún más este esfuerzo, expandiendo el tamaño del estudio en un 60 por ciento en 2021.
SMITE: Al infierno y de regreso (Hi-Rez Studios)
“Es un momento extremadamente emocionante para estar en el espacio CG, ya que estamos viendo un enorme crecimiento en la demanda de contenido de alta calidad en los sectores de la automoción, los juegos y la transmisión. Al ser una empresa local del noroeste, estamos muy orgullosos de nuestra historia y legado ”, dijo el director ejecutivo Tony Prosser.
“El enfoque para los próximos años será fomentar nuevos talentos que puedan beneficiarse de los expertos experimentados que ya tenemos en REALTIME. El trabajo remoto es clave para hacer crecer nuestro equipo; durante la pandemia, nos hemos demostrado a nosotros mismos y a nuestros clientes que podemos producir producciones de clase mundial cuando no estamos todos en la misma sala “.
En su 25 aniversario, REALTIME está celebrando varios premios y nominaciones. Su trabajo en la segunda temporada de Un descubrimiento de brujas es finalista a Mejor VFX en los Broadcast Tech Innovation Awards y el tráiler viral de Unknown Entertainment’s Subnautica: por debajo de cero ganó el premio Vega Digital a la mejor animación. Ambos proyectos también recibieron un “mérito especial” en los premios AEAF a principios de este año.
www.realtimeuk.com