La plataforma líder de desarrollo de contenido 3D en tiempo real, Unity, acaba de anunciar la adquisición del negocio de tecnología de Weta Digital; ha celebrado un acuerdo definitivo para comprar las herramientas, la canalización, la tecnología y el talento de ingeniería de Weta. “En última instancia”, afirma la compañía, “esta adquisición está diseñada para poner las herramientas de efectos visuales (VFX) increíblemente exclusivas y sofisticadas de Weta en manos de millones de creadores y artistas de todo el mundo, y una vez integradas en la plataforma Unity, permitir la próxima generación de creatividad RT3D y dar forma al futuro del metaverso “.
De acuerdo con el anuncio, Weta Digital se unirá a Create Solutions de Unity enfocado en la evolución continua de las docenas de herramientas de efectos visuales y gráficos patentados de Weta Digital, como Manuka, Lumberjack, Loki, Squid, Barbershop, HighDef, CityBuilder y muchos más. Eventualmente, aprovechando la experiencia de Unity en tecnología en tiempo real, las herramientas de Weta estarán disponibles para los creadores a través de un flujo de trabajo accesible basado en la nube.
Los equipos de efectos visuales ganadores del Premio de la Academia de Weta Digital seguirán existiendo como una entidad independiente conocida como WetaFX y se espera que se conviertan en el cliente más grande de Unity en el espacio de Medios y Entretenimiento. WetaFX seguirá siendo propiedad mayoritaria de Sir Peter Jackson y estará dirigida por el CEO Prem Akkaraju.
Según los términos del acuerdo, Unity adquirirá Weta Digital por US $ 1.625 millones en una combinación de efectivo y acciones. Akkaraju, quien se unió a Weta Digital como director ejecutivo a principios de 2020 y es el creador del servicio comercial en la nube de Weta, seguirá siendo director ejecutivo de WetaFX. Joe Marks, director de tecnología de Weta, se unirá a Unity como director de tecnología de Weta Digital. Se espera que la adquisición propuesta se cierre durante el cuarto trimestre de Unity de 2021 y está sujeta a las condiciones de cierre habituales.
Se desconoce donde Weta animado, el movimiento de la compañía hacia la producción de largometrajes de animación anunciado en 2020 y también dirigido por Akkaraju, o WetaM, la colaboración recientemente anunciada con Autodesk para llevar las herramientas VFX avanzadas habilitadas para Maya de Weta a la nube, saldrá bien en el trato.
Con la noticia vinieron dos videos que brindan una descripción más profunda de las empresas y el acuerdo:
Explorando las posibilidades con Weta Digital:
Llevando las herramientas de Weta Digital a todos los creadores:
“Las herramientas de Weta Digital crearon posibilidades ilimitadas para que pudiéramos dar vida a los mundos y criaturas que originalmente vivían en nuestra imaginación”, dijo Jackson, presidente y cofundador de Weta Digital. “Juntos, Unity y Weta Digital pueden crear un camino para que cualquier artista, de cualquier industria, pueda aprovechar estas herramientas increíblemente creativas y poderosas. Ofrecer a los aspirantes a creativos acceso a la tecnología de Weta Digital será nada menos que un cambio de juego y Unity es la empresa que hará realidad esta visión “.
“Estamos encantados de democratizar estas herramientas líderes en la industria y dar vida a la genialidad de Sir Peter Jackson y el increíble talento de ingeniería de Weta para artistas de todo el mundo”, dijo John Riccitiello, presidente y director ejecutivo de Unity. “Al combinar el poder de Unity y Weta Digital, las herramientas y la tecnología que construyeron personajes y escenas de las películas más icónicas del mundo, como Avatar, señor de los Anillos, y Mujer Maravilla, permitirá a una generación completamente nueva de creadores crear, transformar y distribuir contenido impresionante en RT3D “.
Weta Digital ha sido durante mucho tiempo uno de los estudios de animación y efectos visuales más prolíficos e innovadores, que ofrece personajes, objetos y mundos ultrarrealistas de alta calidad para una amplia variedad de películas y programas de televisión galardonados, como Avatar, Viuda negra, Game of Thrones, señor de los Anillos, Planeta de los simios, y El escuadrón suicida, entre otros. El estudio es conocido por su equipo creativo de clase mundial de artistas e ingenieros de efectos visuales, que ayudaron a construir una línea de artistas extremadamente sofisticada y un conjunto de herramientas para realizar captura y manipulación facial avanzada, modelado anatómico, simulación avanzada y deformación de objetos en movimiento, procedimientos. modelado de cabello y pieles, y muchas más técnicas que han sido galvanizadas, desarrolladas y perfeccionadas a través de cientos de propiedades en miles de tomas durante más de 20 años.
“Unity es el mejor en ofrecer herramientas y tecnología de clase mundial a los creadores”, dijo Akkaraju. “Juntos tenemos la oportunidad de hacer que las herramientas y el pipeline de artistas de alta gama y galardonados de Weta Digital, que son únicos en su clase, sean accesibles para una audiencia de artistas mucho más amplia de lo que ha sido históricamente posible. El objetivo de Weta siempre ha sido inspirar y motivar a toda una nueva generación de creadores y es emocionante pasar el manto a Unity. Veo un futuro en el que cada vez más contenido comparte el mismo nivel de fidelidad visual que Avatar y Game of Thrones, y Unity es la empresa ideal para guiarnos hacia este futuro “.
En la transacción, Unity adquirirá:
- El talento de ingeniería de clase mundial de Weta de 275 ingenieros que son conocidos por la arquitectura, la construcción y el mantenimiento de las herramientas digitales de Weta y la tubería principal.
- Docenas de herramientas líderes en la industria como Manuka, Gazebo, Barbershop, Lumberjack, Loki, Squid, Koru y más, todas integradas en la línea de producción de fuerza industrial de Weta.
- Una plataforma de datos fundamental para la creación de arte en 3D interoperable, lo que facilita que cientos de artistas trabajen juntos sin problemas.
- Una biblioteca de miles de activos increíbles que el equipo de WetaFX continuará acumulando a medida que continúan produciendo contenido.
“La sofisticación de Weta Digital está representada por docenas de herramientas que se basan en la misma línea unificada”, dijo Marc Whitten, vicepresidente senior y gerente general de Unity Create. “Por sí sola, cada herramienta es excepcionalmente poderosa, pero como plataforma completa, representan un cambio cuántico en nuestra capacidad para facilitar que los artistas den vida a su imaginación y trabajen juntos como nunca antes. Estamos entusiasmados de trabajar en estrecha colaboración con WetaFX para continuar impulsando el arte de lo posible con estas herramientas y llevarlas a VFX, entretenimiento y, finalmente, juegos y otros artistas a medida que evolucionamos nuestra línea de producción de creadores de contenido “.
Unity y Weta Digital están capacitando al creciente número de desarrolladores de juegos, artistas y potencialmente millones de creadores de consumidores con herramientas de creación de contenido altamente sofisticadas y un modelo de suscripción de software como servicio (SaaS) basado en la nube. Al mover estas herramientas y activos de alta fidelidad a la nube, Unity y Weta Digital abrirán nuevas posibilidades para que los creadores usen el lienzo que ya conocen y aman, mientras obtienen acceso a herramientas de artista increíblemente poderosas, bloques de construcción de procedimientos y contenido escalable. Los creadores tendrán el poder de mejorar los procesos y simplificar la producción, con resultados estables y predecibles que se acercan a la perfección, mientras que en última instancia construyen su propia parte del metaverso.
The Raine Group se desempeñó como asesor financiero exclusivo de Weta Digital.
Fuente: Unity

Dan Sarto es editor y editor en jefe de Animation World Network.