Foundry lanza Mari 5.0 | Red mundial de animación

Fundición ha lanzado Mari 5.0, que presenta avances fundamentales en USD, herramientas de artista mejoradas y flujos de trabajo procedimentales mejorados para reducir la fricción de la canalización e impulsar la colaboración creativa. A continuación se incluye una serie de videos informativos que destacan las mejoras del programa.

Las mejoras incluyen un motor de pincel mejorado que ofrece un mayor nivel de control sobre el color de un pincel y los efectos de fluctuación de HSV por trazo, por símbolo de punta o sobre una base controlada por la presión del lápiz. Las puntas de pincel personalizadas ahora también pueden ser imágenes con gestión de color completa para una mayor libertad artística.

Los puntos de horneado ahora son compatibles con los filtros, lo que agrega la capacidad de desenfocar redes de gráficos de forma no destructiva, lo que desbloquea las capacidades de procedimiento de Mari y el potencial creativo de los artistas. Otras optimizaciones de la tecnología central de Mari incluyen un motor de aplanamiento mejorado que reduce las velocidades de horneado hasta en un 50% en algunos escenarios.

Usando un flujo de trabajo para crear diseños de vista previa de USD para apariencia de activos desarrollados en Mari 5.0, los artistas ahora pueden crear fácilmente diseños de vista previa para DCC con ventanas gráficas impulsadas por Hydra, como la propia Katana de Foundry. Esto permite a los artistas desarrollar estilos de vista previa, junto con su aspecto de producción, al principio de la tubería.

En un movimiento que continúa el compromiso de Foundry de alinearse con la plataforma de referencia VFX, las bibliotecas de terceros de Mari también se han actualizado para que coincidan con las especificadas por la plataforma de referencia VFX CY2020. Los proveedores de efectos visuales pueden crear software interno más fácilmente para que funcione dentro de Mari. Además, OCIO en Mari ahora se adhiere a la especificación CY2021 de 2.0, lo que permite a los artistas y estudios utilizar archivos de configuración OCIO v2.

“Después de centrar nuestros últimos tres lanzamientos en el nuevo sistema de materiales, en 2021 tomamos una nueva dirección para que Mari acercara a los equipos de iluminación y desarrollo de la apariencia y redujera la fricción entre Mari y Katana mediante la tecnología USD”, comentó el gerente de producto de Mari, Rory Woodford. . “Nuestro otro objetivo este año fue mejorar aún más la calidad de vida de los artistas puliendo los flujos de trabajo existentes, ya que sabemos que incluso los cambios aparentemente más pequeños pueden tener un impacto considerable en la vida de los artistas.

No podemos esperar a ver cómo los artistas usarán nuestro motor de pintura actualizado para lograr obras de arte creativas o qué tan extensos artistas técnicos harán sus flujos de trabajo procedimentales utilizando Bake Point Filters. Mari 5 nos pone en el camino de llevar más flujos de trabajo de desarrollo de looks basados ​​en USD a los artistas de Mari, reduciendo el ciclo de retroalimentación entre departamentos “.

Hay información adicional disponible aquí.

Consulte la descripción general de Mari 5.0:

Vea los siguientes videos para obtener más detalles sobre el lanzamiento de Mari 5.0:

Ajuste de gráfico de nodo:

Procedimientos de gradiente:

Actualizaciones de Brush Engine:

Filtros de punto de horneado:

USD Exportando:

Fuente: Fundición