Fundición ha anunciado el lanzamiento de Nuke 13.1, el último lanzamiento de la serie Nuke 13. La actualización centrada en el artista presenta un conjunto de mejoras en la experiencia del usuario y el flujo de trabajo diseñadas para mejorar la productividad del artista y acelerar el proceso creativo tanto para artistas como para equipos.
Nuke 13.1 continúa las mejoras al sistema 3D de Nuke iniciadas en Nuke 13.0 con Hydra Viewer. Esta versión incluye nuevos manipuladores 3D, nuevas teclas de acceso rápido 3D y otras mejoras que hacen que sea más fácil y rápido para los artistas trabajar en el sistema 3D de Nuke. El gráfico de nodos tiene nuevas interacciones junto con extensiones de Cryptomatte. Nuke Studio y Hiero Timeline han recibido varias actualizaciones, incluida una capacidad mejorada para copiar efectos suaves de la línea de tiempo y pegarlos en el script de Nuke.
La actualización también incluye pasos importantes hacia la transmisión de los flujos de trabajo de los artistas a través de la reducción de la fricción entre Nuke y otras herramientas en proceso. El nuevo Unreal Reader facilita a los artistas solicitar los datos que necesitan de Unreal desde dentro de NukeX, lo que permite a los usuarios combinar la velocidad y la eficiencia del renderizado en tiempo real con la flexibilidad y el control disponibles en el compuesto. Ya sea que Unreal Engine se utilice junto con Nuke para previsualización, producción virtual o renderizado final de píxeles de efectos visuales y animaciones, el Unreal Reader de Nuke garantiza que los artistas puedan trabajar de manera rápida y eficiente, llevando el poder de NukeX a sus proyectos en tiempo real.
El conjunto de herramientas de aprendizaje automático también recibió una actualización, con nuevo soporte para modelos PyTorch de terceros en la Inferencia, para que los artistas puedan usar una amplia gama de redes PyTorch de imagen a imagen y empaquetarlas en herramientas para compartir con su equipo.
Nuke Studio y Hiero continúan enfocándose en la revisión y la colaboración, con las anotaciones extendidas para trabajar sobre Monitor Out y el soporte mejorado de metadatos de línea de tiempo, lo que garantiza que los datos fluyan desde la producción hasta la entrega final.
Además, el soporte de Nuke 13.1 para OCIOv2 y Blackmagic RAW, así como la próxima interoperabilidad de Nuke-Katana en Katana 5.0, facilitan el trabajo con mayor consistencia en todo el proceso.
“Nuestro objetivo es que nuestras herramientas brinden una mayor coherencia en las diferentes etapas de producción y faciliten a los artistas trabajar en el ecosistema Nuke, ya sea que esto signifique trabajar más fácilmente en 3D o ayudarlos a conectar otras herramientas a Nuke para que puedan ver su trabajo en contexto y acelerar sus flujos de trabajo ”, compartió el gerente de productos senior de Foundry: cronología e historia, Juan Salazar. “Las mejoras de la línea de tiempo en Nuke 13.1 ayudan a los artistas a optimizar sus sesiones de revisión y el soporte de metadatos asegura que los datos fluyan hasta la entrega final”.
Información adicional sobre Nuke 13.1 está disponible aquí.
Fuente: Fundición