Maxon adquirirá ZBrush Maker Pixologic

Desarrollador líder de herramientas artísticas 3D / CG Maxon ha celebrado un acuerdo definitivo para adquirir los activos de Pixologic, creadores del software de escultura y pintura ZBrush, ganador de un premio de la Academia. Se espera que la adquisición se cierre durante el cuarto trimestre de 2021 y está sujeta a la aprobación regulatoria habitual y las condiciones de cierre. Hasta que se cierre la transacción, cada empresa seguirá operando de forma independiente. Una vez que se complete el trato, el fundador y director ejecutivo de Pixologic, Ofer Alon, y su equipo se unirán a Maxon. Se darán a conocer más detalles relacionados con la transacción después del cierre.

“ZBrush es una solución de escultura y pintura 3D líder en la industria para las empresas y artistas más respetados del mundo”, dijo David McGavran, director ejecutivo de Maxon. “Al combinar nuestras herramientas y personas de clase mundial, esperamos deleitar a los artistas creativos con un conjunto de herramientas poderoso y en constante expansión para sus necesidades”.

Alon agregó: “ZBrush ha sido mi pasión durante más de dos décadas. No puedo pensar en un hogar mejor para el futuro de ZBrush y su comunidad. Espero colaborar con el equipo de desarrollo innovador de Maxon para revolucionar aún más ZBrush durante muchos años. Nunca ha habido un mejor momento para que los artistas agreguen ZBrush a su arsenal creativo “.

ZBrush es utilizado por estudios cinematográficos, desarrolladores de juegos, diseñadores, anunciantes, ilustradores y científicos de todo el mundo; Se ha empleado en propiedades importantes, incluidas Duna, Guerra de las Galaxias, Avatar, el Universo Marvel, Game of Thrones, y señor de los Anillos/Hobbit. Su versatilidad también lo ha convertido en una parte integral de funciones animadas como Congelado, Enredado, Zootopia, Moana, Raya y el último dragón, y Encanto. ZBrush también se ha utilizado ampliamente en juegos de Triple A, incluidos Fortnite, el Dios de la guerra franquicia, Inexplorado franquicia, Assassin’s Creed franquicia, Muy lejos franquicia, La división franquicia, y otros.

Los productos clave de Maxon incluyen Cinema 4D y Redshift.

Fuente: Maxon

Imagen de Dan Sarto

Dan Sarto es editor y editor en jefe de Animation World Network.