CES: NVIDIA presenta la versión gratuita de Omniverse, actualizaciones de Studio

Durante un discurso de apertura virtual repleto para CES 2022, líder tecnológico NVIDIA hizo una variedad de anuncios, presentando más de 160 computadoras portátiles GeForce RTX 30, juegos y, especialmente para los creadores de animaciones, efectos visuales y juegos, una versión gratuita de su herramienta de creación de multiverso Omniverse, además de actualizaciones para las computadoras portátiles Studio diseñadas para impulsar los mundos virtuales en 3D del mañana. , hoy dia.

NVIDIA Omniverse ahora está disponible para millones de creadores individuales de NVIDIA Studio que utilizan GPU GeForce RTX y NVIDIA RTX. La colaboración de diseño 3D en tiempo real y la plataforma de simulación del mundo virtual permite a los artistas, diseñadores y creadores utilizar aplicaciones de diseño líderes para crear activos y escenas 3D desde su computadora portátil o estación de trabajo.

Desde su lanzamiento beta abierto hace un año, Omniverse ha sido descargado por casi 100,000 creadores que están acelerando sus flujos de trabajo con sus tecnologías centrales de renderizado, física e inteligencia artificial. En CES, NVIDIA también anunció nuevos desarrollos de plataforma para Omniverse Machinima y Omniverse Audio2Face, nuevas características de plataforma como Nucleus Cloud y mercados 3D, así como actualizaciones del ecosistema.

Las nuevas características dentro de Omniverse incluyen:

  • Nube Núcleo Omniverso permite compartir de forma sencilla “con un solo clic para colaborar” grandes escenas de Omniverse 3D, lo que significa que los artistas pueden colaborar desde el otro lado de la sala o el mundo sin transferir conjuntos de datos masivos. Los cambios realizados por el artista se reflejan en el cliente, como trabajar en un documento compartido en la nube, pero para una escena 3D.
  • Nuevo soporte para el ecosistema Omniverse proporcionado por líderes Mercados 3D y bibliotecas de activos digitales ofrece a los creadores una forma aún más sencilla de crear sus escenas. TurboSquid de Shutterstock, CGTrader, Sketchfab y Twinbru han lanzado miles de activos listos para Omniverse para creadores, todos basados ​​en el formato Universal Scene Description (USD) y se encuentran directamente en Omniverse Launcher. ActorCore de Reallusion, Daz3D y PlantCatalog del software e-on pronto lanzarán sus propios activos listos para Omniverse.
  • Machinima omniverso para los creadores de RTX que aman los juegos, ahora con nuevos personajes, objetos y entornos gratuitos de títulos de juegos líderes como Mechwarrior 5 y Guerrero de las Sombras 3, más Mount & Blade II: Bannerlord y Equipo activos en la biblioteca de Machinima. Los creadores pueden mezclar y recrear sus propias cinemáticas de juegos con estos recursos arrastrándolos y soltándolos en sus escenas.
  • Omniverse Audio2Face, una aplicación revolucionaria habilitada para IA que anima instantáneamente una cara en 3D con solo una pista de audio, ahora ofrece compatibilidad con blendshape y exportación directa a la aplicación MetaHuman Creator de Epic. Esto deja el tedioso proceso manual de modelado de mezclas a la inteligencia artificial, para que los artistas y creadores puedan dedicar más tiempo a sus flujos de trabajo creativos.

El ecosistema NVIDIA Omniverse se expande con nuevas Conectores omniverso, extensiones y bibliotecas de activos, creadas por muchos socios. Hoy en día, hay 14 conectores para aplicaciones como Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya y Unreal Engine de Epic Games, y hay muchos más en proceso, incluida una extensión de material 3D de Adobe Substance próximamente. Los últimos incluyen:

  • VUE del software e-on, una aplicación todo en uno para crear naturaleza 3D digital.
  • PlantFactory del software e-on, una aplicación de vegetación para modelar el follaje y la animación, como el viento.
  • PlantCatalog del software e-on, una colección de más de 120 activos de vegetación de procedimiento listos para usar.
  • Twinbru, un proveedor de “gemelo digital de tejido físico” que suministra tejidos para muebles de interior y exterior para diseños de fabricación y arquitectura.

Estudio NVIDIA

Construido para acceder y crear estos mundos virtuales, Estudio NVIDIA es una plataforma totalmente acelerada con GPU de alto rendimiento como el latido del corazón para computadoras portátiles y de escritorio. Este hardware se combina con optimizaciones de software exclusivas aceleradas por NVIDIA RTX en las principales aplicaciones creativas y un conjunto de herramientas como NVIDIA Omniverse, Canvas y Broadcast, que ayudan a los creadores a mejorar sus flujos de trabajo. Y todo es compatible con controladores especializados que se actualizan mensualmente para mejorar el rendimiento y la confiabilidad, como el controlador Studio de enero, disponible a partir de hoy.

Además de alimentar la creatividad de Omniverse, los anuncios de Studio incluyen la disponibilidad de GeForce RTX y GPU NVIDIA RTX a los creadores. La empresa también ha introducido GeForce RTX 3080 Ti y 3070 Tiportátiles Studio basados ​​en hardware innovador con niveles elevados de rendimiento, especialmente con la batería. En el lado del software, Lienzo de NVIDIA ha recibido un aumento importante en la fidelidad, nuevos materiales y un modelo de IA mejorado, lo que permite a los artistas convertir pinceladas simples en imágenes de paisajes realistas mediante el uso de IA.

Vea el discurso de NVIDIA en CES con Jeff Fisher, vicepresidente senior de GeForce, y Ali Kani, vicepresidente y gerente general de automoción, aquí.

Lienzo de NVIDIA

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[Source: NVIDIA]