Michael Cusack y Zach Hadel hablan sobre cómo hacer ‘amigos sonrientes’, su nuevo programa de natación para adultos

Nueva serie animada de Adult Swim Amigos sonrientes sigue las aventuras de los empleados de una pequeña empresa creada para llevar la felicidad a un mundo muy extraño. La compañía está formada por el cínico Charlie y el empleado estrella Pim, cada uno con la tarea de hacer llamadas para animar a la gente. También está el meticuloso Allan que mantiene las cosas en orden, el misterioso Glep y el impredecible multimillonario Boss que fundó la empresa. Creado por Michael Cusack (YOLO: Fantasía de cristal) y Zach HadelMaestros del Infierno), el programa está animado por Princess Bento Studio.

Tuvimos la oportunidad de hablar con Michael y Zach para saber más sobre su nuevo y divertido programa, cuyo episodio piloto ha ganado más de 7 millones de visitas desde que se estrenó en 2020 el Día de los Inocentes en AdultSwim.com y YouTube. Esto es lo que nos contaron Amigos sonrientes, que se estrena el domingo 9 de enero a la medianoche:

Michael Cusack | Zach Hadel

Revista de animación: Caballero, gracias por encontrar tiempo para charlar con nosotros. Felicitaciones por el nuevo y divertido programa. ¿Puedes decirnos cómo surgió el programa?

Michael Cusack: Entonces, Zach y yo crecimos amando parque del Sur y otros dibujos animados similares. Me encantaba dibujar cuando era niño y me dediqué a la realización de películas, pero empecé a dedicarme a la animación cuando tenía poco más de 20 años e hice algunos cortometrajes para YouTube. Si. De hecho, Zach y yo nos conocimos en línea, y ambos nos dimos cuenta de que teníamos intereses comunes en hacer pequeñas caricaturas tontas. Y a los dos nos encantó la idea de hacer un programa puramente cómico como Amigos sonrientes.

Zach Hadel: Nuestro objetivo era tener un programa con un grupo de personajes adorables, con un concepto simple, que pudiéramos llevar a cualquier lugar que quisiéramos. Queríamos hacernos reír, y Adult Swim [and director of comedy development Walter Newman] tuvo la amabilidad de dejarnos hacer precisamente eso.

Amigos sonrientes

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Ambos trabajaron en la animación. Espectáculo de cianuro y felicidad. ¿Cómo conociste?

Zach: Ambos estábamos haciendo nuestras propias cosas por separado. Yo sabía de [Michael] porque estábamos trabajando en el mismo ámbito y nos seguíamos en Twitter. Si. Y poco a poco empezamos a interactuar más. Empezamos a hablar cada vez más y nos dimos cuenta de que nuestras sensibilidades eran bastante similares. Básicamente, teníamos ideas aproximadas para algunos personajes y algunos lugares.

Estábamos en el restaurante Gus’s Chicken en Burbank, cuando Michael estaba de visita desde Australia, y compartimos algunas ideas. Al principio, pensamos que era una línea directa para personas que estaban un poco descontentas. Así es como se nos ocurrió este tejido conectivo que hizo que todo encajara. La empresa es un aspecto importante del espectáculo, pero en realidad es el trampolín. Tenemos episodios de esta temporada en los que ni siquiera se trata del trabajo.

Amigos sonrientes

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¿Cómo llegaron los dos a la animación? ¿Lo estudiaste en la escuela?

Zach: No no. Ambos somos autodidactas. Nunca tomé ninguna clase. Se nota, porque no soy el mejor artista.

Miguel: Hay excelentes tutoriales en línea. Simplemente escribía “Cómo aprender Flash” y eso era todo.

¿Cuándo empezaste a trabajar en el programa y dónde se produce realmente la animación?

Zach: Comenzamos el piloto en 2018, pero en la serie en sí, realmente comenzamos a trabajar duro a fines de 2020, principios de 2021. Diría que la mitad del programa se realizó en Australia y la otra mitad fue donde la gente estuviera trabajando, en el América y Europa. Todos trabajaban desde casa.

Miguel: Tenemos una buena relación con Princess Bento, que tiene su sede en Australia. Tuvieron la amabilidad de facilitar nuestro espectáculo. Podríamos traer animadores que conozcamos. Fue un gran híbrido.

¿Puedes contarnos sobre la animación y qué herramientas usas para crearla?

Zach: Utilizamos principalmente Adobe Animate (que solía llamarse Flash en los viejos tiempos) para las cosas 2D. Usamos Photoshop para los fondos. También hacemos algunas cosas adicionales en 3D. Pero sobre todo, es un programa basado en Adobe, que es lo que usamos en nuestro material de YouTube.

Amigos sonrientes

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Ahora que el programa está listo para estrenarse en Adult Swim, ¿de qué estás más orgulloso?

Miguel: Personalmente, podría seguir y seguir hablando de lo orgulloso que estoy de cada fotograma del espectáculo. Ha sido un año duro y nunca habíamos hecho algo tan grande. Hubo mucha lucha por lo que queríamos hacer. Así que ahora que todo ha terminado y el polvo se ha asentado, me encanta la caricatura en general, los personajes únicos que tenemos, y tenemos un gran elenco y algunas voces invitadas encantadoras.

Zach: Estoy realmente orgulloso del hecho de que el programa es prácticamente nuestra visión. Incluso si alguien lo ve, y no es algo que le guste, espero que salgan diciendo, bueno, al menos esta es la visión de alguien. Definitivamente no lo hicimos por el dinero. Lo hicimos porque queríamos contar estas historias y ejecutar esta visión que teníamos. Siento que eso se trasladó. Es muy difícil de hacer cuando estás haciendo malabares, ya sabes, con presupuestos y horarios, un montón de equipos diferentes. Entonces, el hecho de que el programa refleje nuestra visión, creo, es de lo que estoy más orgulloso.

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Fantástico: ahora, hablemos de las imágenes del programa y los ingeniosos diseños de personajes.

Miguel: Solíamos reunirnos en los días previos a la pandemia en cenas y lugares como ese y simplemente dibujar e ir y venir. Zach haría una versión del personaje y rebotaríamos entre nosotros en ese aspecto del diseño. Entonces, el producto final es como esta combinación de estilos. Creo que los personajes principales pasan por lo que yo llamo un “brillo final de Zach”.

Zach: Entonces, sí, básicamente se trata de 50/50 de nuestro estilo. Porque el material en 3D es una mezcla del estilo de otras personas que trabajaron en el programa.

Miguel: No tenemos un estilo tradicional, como dice el estilo de Matt Groening en Los Simpsons. Podemos hacer que un personaje entre a la oficina y se vea completamente diferente a cualquier otra cosa en el programa. En cierto modo, es una celebración de la animación y los dibujos animados en general.

Amigos sonrientes

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Esto me lleva a mi siguiente pregunta, que es: ¿Cuáles son algunos de los programas o películas animados que tuvieron un gran impacto en ti cuando eras pequeño?

Zach: Cuando era muy joven, estaba obsesionado con Bob Esponja Pantalones Cuadrados y también Dragon Ball Z. Cualquier cosa en Nickelodeon, todos los programas de anime en Adult Swim, Cartoon Network. A medida que crecía, amaba South Park, Beavis y Butt-head, cualquier cosa que pueda hacerte reír. encontré Los Simpsons mas tarde. Lo que inspiró la idea de nuestro programa fue esa vibra: son solo 10 minutos para hacer reír a la gente con suerte. Ese es el único objetivo real: ¡no hay abrazos ni aprendizaje!

Miguel: Tuve suerte porque mi papá me dejó ver parque del Sur cuando salió por primera vez, para gran enojo de mi madre. Tuve la suerte de tener eso como inspiración cuando era joven. Entonces, por supuesto, Los Simpsons y Futurama. Yo era una gran cabeza de dibujos animados. Amo todas esas cosas. Definitivamente intenté dibujar todos los personajes. Con suerte, ahora soy un poco mejor dibujándolos.

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Hablemos del proceso de desarrollo. ¿Cambió algo drásticamente durante el tiempo?

Zach: Probablemente los cambios más grandes fueron solo cosas sutiles de diseño. Tengo un archivo en mi

computadora que probablemente sea de 2018, donde Michael y yo estábamos en una llamada de Skype y tenemos a nuestros dos personajes principales, Pim y Charlie, parados allí, totalmente desnudos. Uno es azul y el otro rojo. Probablemente haya 20 iteraciones en las que probamos diferentes colores. Entonces, los cambios fueron todos en el área de diseño. La forma de la cabeza de Pim se vuelve un poco diferente. Era más alto que Charlie en un momento. Quizás lo compartamos con los fanáticos en algún momento.

¿Cuál dirías que fue el aspecto más difícil de producir el programa?

Zach: No teníamos el mayor presupuesto. Tratar de hacer todo lo que quería hacer con tiempo y gente limitados, que es la naturaleza de cualquier producción en estos días. Intentaba conseguir todo lo que queríamos en el programa.

Miguel: Había tantas partes móviles. Estábamos acostumbrados a hacer solo videos de YouTube, y ahora teníamos diferentes equipos. Estamos viendo todo, haciendo todos los fondos y animando cada toma. Entonces, creo que la parte más difícil fue solo la carga de trabajo y cuántas cosas estaban sucediendo.

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¿Aprendiste alguna lección valiosa sobre la creación de un programa que puedas compartir con nosotros?

Miguel: Creo que lo mejor que puedes hacer es trabajar con personas con las que te llevas bien. Por ejemplo, colaborar con personas que tienen los mismos objetivos, el mismo tipo de mentalidad. E incluso si tienen uno diferente, aportan algo más a eso para ser gemelos. Pero mientras esté en la misma página y tenga el mismo objetivo, probablemente lo mejor que puede hacer es tener un buen equipo a su alrededor.

Zach: Además, sea un poco poco convencional y luche por lo que cree. Entonces, si alguna vez le dicen, “No podemos hacer eso porque no es así como se ha hecho”, ignórelo. Te garantizo que hay una forma de hacerlo. Cuando algo se ha hecho de cierta manera, las personas pueden sentir que no hay necesidad de reinventar la rueda. Pero a veces, cuando haces algo diferente, se siente como si te hubieras quitado una tirita, y ahora tenemos esta nueva forma de hacer algo, que en realidad es mejor. Entonces, si realmente crees en algo, tienes que luchar por ello. Haga un caso y trate de encontrar una manera de hacerlo.

Amigos sonrientes se estrena el domingo 9 de enero de Adult Swim a la medianoche ET / PT.