Cómo Framestore devolvió la vida a ‘The Matrix Resurrections’

Dirigida por Lana Wachowski, el próximo capítulo tan esperado de una franquicia innovadora, Las resurrecciones de Matrix, reúne algunos de los originales Matriz elenco, además de dar la bienvenida a algunas caras nuevas. Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss repiten sus roles como Neo y Trinity, asumiendo un nuevo mundo de desafíos en la búsqueda de la verdad y la libertad de la simulación de la realidad.

Framestore, dirigido por el supervisor de efectos visuales Graham Page, ayudó a arrancar esta versión del mundo del cine. El estudio tuvo la tarea de honrar a los tres primeros Matriz películas, al tiempo que se introducen fantásticos nuevos elementos de efectos visuales en la mesa en una combinación cohesiva de acrobacias de acción en vivo y un arte de CG impecable. Y las demandas de Resurrecciones mantén el ritmo de la franquicia, que culmina en una secuencia de acción culminante en el tercer acto que incluye una persecución en motocicleta, torpedos humanos y un enfrentamiento en helicóptero que desafía a la muerte.

“El tercer acto de la película suele albergar las secuencias de acción más importantes a medida que la trama llega a su final”, dijo Page. Los talentosos artistas de Framestore sacaron todos los trucos, desde dobles digitales, acrobacias y trabajo ambiental.

Aunque inicialmente ofreció 204 tomas, el equipo de Framestore en Londres finalmente entregó 443 tomas para la película. “Hay un legado con La matriz que emocionó mucho a la gente, son películas icónicas de ciencia ficción / acción, y todos quieren decir que han trabajado en una, hasta el punto en que muchos artistas se ofrecieron como voluntarios para trabajar en una sola toma, solo para poder dicen que habían trabajado en una película de Matrix ”, explicó el super VFX.

Las resurrecciones de Matrix

“Había una gran expectativa para construir y mejorar los efectos visuales de las entradas anteriores de la franquicia, conocidas por sus innovadores efectos digitales”, señaló Page. En algunos casos, Framestore utilizó técnicas modernas para hacer referencia y reconstruir efectos de las películas originales, como el poder de escudo de Neo visto por primera vez en La matrix recargada.

La transformación del Agente Smith de Jonathan Groff recuerda las películas anteriores con Hugo Weaving. “Los efectos de transformación en 2D se revisaron utilizando la transformación en 3D moderna de personajes digitales con cabello y tela”, explicó Page. “En general, la sensación de la película era menos estilizada y más orgánica y realista que las originales, lo que significa que se requerían más detalles en los modelos, y todo el trabajo se llevó a cabo en 4K”.

La matriz La trilogía era conocida por su dramático trabajo de acrobacias, y el equipo sabía que las expectativas de los fanáticos serían altas para la última entrega, como lo expresó Page, “La presión estaba sobre … VFX ha avanzado mucho desde el Matrix original en 1999, y los fanáticos sé esto, así que el listón para las grandes secuencias de acción se puso muy alto “.

En el tercer acto de la película, un enjambre de personas persigue a Neo y Trinity mientras recorren las calles de San Francisco en una motocicleta. Esta secuencia culminante requirió la adición de una multitud de hasta 100 caracteres digitales en cientos de tomas. Framestore creó humanos completamente digitales con ropa, cabello y animación facial simulados, así como dobles digitales para Neo y Trinity para las secciones de motocicletas que eran demasiado peligrosas para capturar en la cámara.

“El talentoso Matriz El equipo trató de hacer tantas acrobacias como fuera posible en persona “, dijo Page,” pero la secuencia del enjambre en particular fue demasiado peligrosa, por lo que complementamos con efectos visuales para combinar con el metraje de la toma y crear una toma final llena de acción “.

“Por razones de seguridad, no habían podido filmar extras cerca de ningún vehículo o la cámara, así que sabíamos que nuestros extras estarían al frente y al centro, y el movimiento tenía que ser consistente con los extras que ya habían filmado”, agregó la animación. supervisor Max Solomon.

Las resurrecciones de Matrix

Las resurrecciones de Matrix

“Comenzamos analizando la secuencia y creando una lista detallada de las acciones que íbamos a necesitar; algunas eran genéricas, pero muchas eran específicas de cada toma. Encontramos cuatro actores de acrobacias de diferentes tamaños y montamos las plataformas de captura de movimiento Framestore en el espacio más grande de nuestro estudio de Londres. Pasamos dos días trabajando en la lista de acciones, capturando todo tipo de variación que pudiéramos pensar, ¡lanzándonos como niños jugando suave! Fue muy divertido.”

Después de la captura de movimiento, el equipo de animación tuvo que examinar cada fotograma del metraje de referencia y hacer sus selecciones para la limpieza.

“Pasamos unos dos meses con un equipo de seis animadores creando una biblioteca de actuaciones con nombres clásicos como ‘AgitatedBystanders001’, ‘ShotOnRoofOfCar002’ y ‘MenacingWalk003’, arreglando los contactos con el suelo, arreglando los estallidos de las cadenas de las uniones, agregando animación de manos y dedos, arreglando problemas de escala e intersección ”, dijo Solomon. “Muchas de las actuaciones fueron capturadas con los cuatro actores de acrobacias juntos, para que pudiéramos obtener interacciones y un movimiento integrado más complejo. Mientras tanto, pintamos una animación de la secuencia usando imágenes fijas en Photoshop, mostrando dónde y cuántos extras digitales se agregarían a cada toma ”.

Las resurrecciones de Matrix

Las resurrecciones de Matrix

Algunas de las acrobacias eran demasiado peligrosas para la captura de movimiento, ya que las tomas finales de la secuencia del enjambre exigían que las personas en los edificios de gran altura de San Francisco se arrojaran sobre Neo y Trinity.

“Comenzamos utilizando técnicas de simulación de física de vanguardia para hacer coincidir los impactos con el suelo”, dijo Solomon. “Al variar la trayectoria y la postura del buceo, podríamos obtener diferentes tipos de impactos. Con nuestra extensa biblioteca de clips, bloquear las tomas fue muy rápido, pero descubrimos que muchas acciones no funcionaban ‘de la clavija’, por lo que comenzamos a crear animaciones específicas de tomas a medida, a menudo filmando nuevas imágenes de referencia nosotros mismos, para fundamentar las acciones en la realidad “.

Una parte clave del enfoque de las secuencias fue la combinación de la realización práctica de películas con efectos digitales. Las explosiones reales se mejoraron con desechos digitales y la multitud de CG se mezcló con extras del mundo real y artistas de acrobacias. “El trabajo tuvo que integrarse y combinarse con la fotografía del mundo real con humo, atmósfera, destellos de lentes, escombros prácticos y fuego”, continuó Page. “Afortunadamente, se rodó antes de COVID, por lo que la directora Lana Wachowski tuvo tiempo durante el primer bloqueo para editar la gran secuencia de acción antes de que la producción se reanudara”.

Las resurrecciones de Matrix

Las resurrecciones de Matrix

“El último salto de fe de Neo y Trinity desde el edificio 44 de Montgomery en San Francisco, como se ve en el tráiler, fue llevado a cabo como un truco increíble por parte de los actores y la intervención digital se utilizó con moderación y cuidado”, dijo Page. “Keanu Reeves y Carrie Anne Moss dieron el salto de verdad varias veces en el transcurso de unos días. Luego, Framestore combinó las imágenes, quitó los cables y estabilizó cualquier movimiento de la plataforma, cortando entre un helicóptero real y CG. También replicamos el edificio de Montgomery para destruirlo más adelante en la escena “.

En total, Framestore construyó 26 personajes digitales únicos, 18 vehículos, helicópteros y un gato, junto con varios entornos. Se completaron simulaciones de efectos complejos para aplastar automóviles, destrucción y helicópteros que explotaron y se estrellaron contra edificios.

Las resurrecciones de Matrix fue distribuido en los cines de todo el mundo por Warner Bros. Pictures desde el 15 de diciembre y también está disponible para su transmisión en HBO Max. La película es producida por Warner Bros. Pictures, en asociación con Village Roadshow Pictures y Venus Castina Productions.

Imágenes cortesía de Framestore.