Cómo ‘Luck’ aplica un enfoque de ‘menos es más’ a la comedia

Hay muchas secuencias cautivadoras en la comedia animada en 3D de Apple Original Films y Skydance Animation, Suerte, desde el carrusel de pulido de centavos hasta el vórtice de trébol que baja por tubos iluminados y brillantes conectados a La Tierra de la Suerte. Sin duda, es un viaje salvaje, pero, para la directora de animación Yuriko Senoo, fueron las secuencias que adoptaron una política de “menos es más” lo que la dejó sin aliento.

“Investigamos mucho y buscamos muchas referencias de grandes comediantes, como Lucille Ball, Carol Burnett, Charlie Chaplin, Buster Keaton y Donald O’Connor, porque su comedia física es genial”, explica Senoo, conocida por su trabajo de supervisora ​​de animación en el anterior orgullo y alegría de Skydance, su cortometraje Sonrojo. “Son grandes contadores de historias porque nos hacen reír sin decir nada, solo con sus caras y sus cuerpos. Y también nos atrajo su comedia inexpresiva. Así que hemos aplicado el concepto de ‘menos es más’ en nuestra animación para crear más comedia”.

Suerte es la primera película animada de Skydance, dirigida por el hada pirata y Secreto de las alas La directora de cine Tinkerbell Peggy Holmes y producida por el ex líder de Pixar y Historia del juguete el escritor y director John Lasseter. Ahora transmitiendo en Apple TV+, Suerte se centra en Sam Greenfield, quien es considerada, por ella misma y sus amigos cercanos, la persona más desafortunada del mundo. Sam, que ahora tiene 18 años, está envejeciendo y, a pesar de tener numerosas ansiedades sobre adaptarse a la vida sola en el mundo real, está más nerviosa por dejar atrás a su compañera de litera de cinco años, Hazel.

Cuando Sam es llevado accidentalmente a la fantástica Tierra de la Suerte por un gato negro bastante egocéntrico llamado Bob, esta famosa desafortunada muchacha ve esto como su oportunidad de conseguir algo de suerte para Hazel con la esperanza de que pueda ayudar a su joven amiga a encontrar su hogar para siempre. .

“Tuve la suerte de que Peggy se pusiera en contacto conmigo para que me ayudara con la animación”, dice Senoo. “Sé que sus películas son encantadoras y conmovedoras, así que aproveché la oportunidad. No había duda de que esta película iba a ser genial y divertida en la que trabajar”.

Pero la diversión pronto fue seguida por desafíos, ya que toda la historia de Suerte está lleno de acciones increíblemente complejas, todas entretejidas por más acciones de buena o mala suerte. Por ejemplo, en una de las primeras secuencias de la película, Sam comienza a prepararse dos horas completas antes de llegar a su nuevo trabajo. Si bien al principio esto puede parecer excesivo, pronto nos damos cuenta de lo necesario que es.

Cuando Sam entra corriendo al baño, ella cierra la puerta y tira una escoba en el proceso, que aterriza en el pomo de la puerta, encerrando a Sam dentro. Más tarde, mientras trata de prepararse el desayuno, Sam abre el gabinete, mete la mano dentro y accidentalmente tira una hogaza de pan y un frasco de comida. Atrapa ambos, pero tira otro frasco en el proceso, que aterriza en un plato que contiene su tostada y mermelada, y la tostada sale disparada por la habitación y se atasca en una pared. Es una cosa tras otra.

“Teníamos que mostrar mala suerte, pero no queríamos que los personajes parecieran torpes”, explica Senoo. “Así que tuvimos que crear causa y efecto donde cada acción tiene una reacción que lleva a otra acción. En una escena en la Tierra de la Mala Suerte, hay un duende que cae en la mezcladora de cemento. Sucede que pisa un rastrillo que lo golpea en la cara, lo envía hacia atrás y luego hace que tropiece con esta caja de herramientas en el piso y luego caiga en la mezcladora de cemento”.

Y la misma atención especial se prestó a las secuencias de comedia de la buena suerte.

“En Land of Luck, debido a que todo tenía que ser fácil y perfecto, la sincronización de la animación también tenía que ser perfecta”, señala Senoo. “Los personajes no necesitan mirar hacia dónde van, porque todo les sale bien”.

Una de las secuencias favoritas de Senoo es cuando Sam está persiguiendo al gato mágico y parlante Bob, quien ella cree que está en posesión de un verdadero centavo de la suerte. Bob, sabiendo que se supone que los humanos no conocen la Tierra de la Suerte, trata de perder a Sam entre la multitud, caminando sobre paraguas que casualmente se abren para él en el momento adecuado, y haciendo autostop en un camión que casualmente pasa justo cuando Bob necesita hacer una escapada rápida.

“En la tierra de la suerte, todo se alinea perfectamente”, dice el diseñador de producción Fred Warter, quien anteriormente se desempeñó como director de arte para Retumbar. “A medida que los personajes viajan por el mundo, aparecerá una escalera o una rampa justo cuando saltes de un precipicio. Ese tipo de cosas. Así que todo tenía que estar realmente planeado. Eso fue realmente desafiante. Y fue mucho trabajo de ida y vuelta con los artistas 3D, solo para asegurarme de que cada movimiento físico tuviera una especie de poesía”.

Para Warter, el estilo de humor de la historia no solo está inspirado en los comediantes más famosos de la historia, sino también en la naturaleza genial de las películas mudas.

Suerte es una película muy visual”, dice Warter. “Es una de esas películas en las que creo que puedes apagar el sonido y saber qué está pasando. El humor físico es difícil de lograr. Creo que los animadores hicieron un muy buen trabajo”.

Senoo agrega: “Es divertido establecer el ritmo de la secuencia. Estos grandes comediantes a los que nos referimos saben cómo hacer grandes escenas de acción, pero también saben cuándo hacer una pausa para la comedia. Por eso el movimiento es tan rítmico. Así que tratamos de aplicar esta fórmula de ‘acción, acción y luego pausa’, apoyándonos en el silencio como para dejar que los personajes dijeran: ‘¿Qué diablos acaba de pasar?’”.

Pero la comedia animada de la película es algo más que entretenimiento. También pretende resaltar la durabilidad emocional de los personajes que experimentan mala suerte.

“El encanto es que esos personajes de mala suerte no están gruñones ni molestos por eso”, dice Senoo. “Tienen muy buen sentido del humor acerca de su mala suerte. Creo que en realidad les gusta arreglar las cosas. Los edificios están en constante reparación, pero no les importa. Disfrutan de su trabajo y lo hacen funcionar”.

Warter agrega: “Constantemente tienen que crear soluciones alternativas para moverse por el mundo. Eso solo resalta su naturaleza valiente. No cogen mala suerte tumbados. Realmente aceptan la mala suerte y tratan de arreglarla”.

Esto es especialmente cierto en el caso de la protagonista de la película, Sam, cuyos movimientos se inspiraron en la propia hija de Senoo.

“Mi hija tiene aproximadamente la misma edad que Sam”, explica Senoo. “Recién se graduó de la escuela secundaria, se mudará a la universidad y vivirá sola por primera vez. De hecho, la usé como referencia para la actuación de Sam. Ella fue una de mis inspiraciones. Hizo que el proyecto fuera muy especial”.

Senoo y Warter esperan que la naturaleza especial de Suerte destaca el poder de la narración visual y la eficacia atemporal de las payasadas silenciosas, a veces lentas.

“Es una de esas cosas en las que quieres hacer algo que nunca antes se ha visto”, dice Warter. “Eso es realmente difícil de hacer, pero creo que creamos algo que es bastante único. Espero que la gente esté inspirada y entretenida”.

foto de victoria davis

Victoria Davis es una periodista independiente a tiempo completo y una otaku a tiempo parcial con afinidad por todo lo relacionado con el anime. Ha informado sobre numerosas historias, desde noticias sobre activistas hasta entretenimiento. Encuentre más sobre su trabajo en victoriadavisdepiction.com.

Leave a Comment