Foundry, un desarrollador líder de software creativo para M&E, regresa a SIGGRAPH 2022 en Vancouver centrándose en Nuke en producción virtualEducación, Desarrollo de Look e Iluminación y USD.
Hoy temprano, Mathieu Mazerolle, Director de Producto de Foundry, presentó el Proyecto OpenAssetIO como parte de Open Source Days. El proyecto, que recientemente obtuvo la adopción inicial por parte de Academy Software Foundation, proporciona herramientas de producción con una forma de trabajo centrada en los activos. Esto desbloqueará la capacidad de los artistas para encontrar y compartir activos profundamente conectados, independientemente de cómo o dónde estén almacenados. Esta mañana, el equipo de investigación de Foundry, Dan Ring, Dan Caffrey y Niall Redmond presentaron una conferencia, ‘Comandante’: Desafiando las olas con flujos de trabajo de producción virtual casi en tiempo real.
Kirstyn Salehi, Education Industry Manager de Foundry, participó en dos charlas ahora disponibles en la plataforma virtual de conferencias SIGGRAPH: ‘Ampliación de la inclusión en código abierto: acciones intencionales que todos pueden tomar‘, como parte de la Foco de diversidad, equidad e inclusión y ‘Asuntos de Mentoría’ para el foro de educadores.
En su stand (n.º 532), Foundry se centrará en la educación y en la oportunidad de reconectarse con las comunidades y los socios perdidos durante la pandemia. Las demostraciones diarias están programadas para mostrar Modo, Katana, Nuke y Mari. Los visitantes también pueden conocer a los equipos detrás de Nuke, Foundry Research, Look Development and Lighting y Flix.
Foundry también apoya DigiPro 2022, el programa de estudiantes voluntarios de SIGGRAPH, The Educator’s Forum y Women of SIGGRAPH Lunch Mixer en la conferencia de este año.
Christy Anzelmo, Directora de Producto, dice: “Es fantástico estar de vuelta en Vancouver y volver a conectar en persona con nuestros clientes y la comunidad SIGGRAPH en general. Estamos entusiasmados de que los equipos de Foundry presenten los últimos desarrollos en toda la cartera de productos, obtengan una vista previa de nuestros planes futuros y compartan información sobre áreas clave de innovación, incluido el aprendizaje automático, USD y la transición a la nube”.
Lenovo, AMD y NVIDIA son socios tecnológicos de Foundry y proporcionarán hardware y soporte para todas las actividades.
Puede encontrar información detallada sobre la actividad SIGGRAPH de Foundry en nuestro página de eventos.
Fuente: Fundición

Dan Sarto es editor y editor en jefe de Animation World Network.