Chaos lanza V-Ray 6 para Maya

La última versión de Caos El renderizador de producción V-Ray 6 para Maya, ganador de un Premio de la Academia/Premio Emmy, ya está disponible, con funciones ampliadas que incluyen mosaicos geométricos, nubes de procedimiento y un nuevo perfilador de sombreado.

Los nuevos sistemas y actualizaciones mejoran las herramientas necesarias para monitorear y optimizar proyectos e incluyen:

VRayEnmesh repite la geometría en la superficie de un objeto y permite que los artistas traten la geometría como una textura para crear patrones listos para primeros planos, ambos con una eficiencia de memoria óptima.

Nubes de procedimiento ahora forman parte del sistema V-Ray Sun and Sky, lo que permite a los artistas personalizar escenas y aprovechar la iluminación con trazado de rayos, las sombras del suelo y los efectos volumétricos mientras animan.

Perfilador de rayos V La introducción permite a los artistas realizar un seguimiento del tiempo de cálculo de los sombreadores y los volúmenes en una escena, lo que les permite ubicar los puntos calientes y optimizar las canalizaciones para una representación más rápida.

Las actualizaciones y características adicionales en V-Ray 6 para Maya incluyen:

  • Mejoras en USD: V-Ray 6 es compatible con la última versión de MayaUSD e incluye mejoras para los volúmenes de OpenVDB y la exportación de materiales de V-Ray para facilitar el intercambio con Solaris y canalizaciones impulsadas por USD.
  • Mejoras de rendimiento: renderizado un 30 % más rápido para la niebla ambiental y hasta el doble de velocidad de renderizado para la capa translúcida en el material de V-Ray, así como una mayor eficiencia de la memoria para escenas con miles de instancias.
  • Luz de techo mejorada – El nuevo modo de domo finito permite a los usuarios controlar el tamaño físico de su luz según el radio y la altura, lo que ayuda a representar objetos como automóviles con el tamaño y la escala adecuados en relación con la iluminación basada en imágenes (IBL).
  • Materiales de película delgada: La nueva capa de película delgada se ha agregado al material V-Ray, lo que facilita la creación de materiales iridiscentes como pompas de jabón y derrames de aceite.
  • Colaboración en la nube del caos: La colaboración en la nube agregada con solo presionar un botón para revisiones de proyectos comparte renderizaciones a través de Chaos Cloud a través del V-Ray Frame Buffer (VFB). Los clientes/equipos ahora pueden agregar comentarios y anotaciones y ver vistas panorámicas de forma remota.
  • Envíos de nubes de fondo: Los usuarios ahora tienen acceso ininterrumpido a Maya cuando se envían a Chaos Cloud Rendering, preservando su ciclo iterativo.
  • Desplazamiento de la calcomanía: VRayDecal ahora agrega desplazamiento a cualquier superficie, brindando más realismo a paredes agrietadas, rocas y letras en relieve.
  • Reflexiones más precisas: Con las nuevas actualizaciones de compensación de energía, las superficies y los metales en bruto se ven más realistas.
  • Caché de luz en IPR: La salida del renderizador de producción interactivo (IPR) de V-Ray es idéntica a la del renderizador de producción, lo que proporciona flexibilidad.
  • Actualizaciones del búfer de cuadros de V-Ray: Se ha agregado al VFB un visor panorámico, una capa de guías de proporción para el desarrollo de la composición y un botón Flip para ayudar a los diseñadores a tomar decisiones al evaluar su trabajo.
  • Nuevos activos de Chaos Cosmos: Chaos Cosmos ha ampliado el mundo de VFX en el trabajo de previsualización de seguimiento rápido y ha agregado más de 1500 activos desde V-Ray 5, que incluyen vegetación detallada, texturas urbanas y materiales fotorrealistas.
  • Mejoras en la GPU V-Ray: El soporte está disponible para la mayoría de las nuevas funciones de V-Ray 6, y con un nuevo Light Cache más rápido y un nuevo Selector de dispositivos, los usuarios ahora pueden asignar dispositivos a tareas.

Vea el video de Chaos sobre el lanzamiento de V-Ray 6 para Maya:

Más información sobre V-Ray 6 para Maya está disponible aquí.

Fuente: Caos

foto de Debbie Diamond Sarto

Debbie Diamond Sarto es editora de noticias en Animation World Network.

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