NVIDIA presenta nuevas herramientas de IA de Omniverse para artistas 3D

Hoy, en una dirección especial en CES, NVIDIA anunció nuevas herramientas Omniverse impulsadas por IA para reinventar entornos 3D, simulaciones y el metaverso para animadores, creadores y desarrolladores. Basada en el marco Universal Scene Description (USD), la plataforma NVIDIA Omniverse se está expandiendo con las mejoras de Blender, incluido un nuevo conjunto de herramientas de IA generativa experimental para artistas 3D. Además de los nuevos complementos de Blender AI, la compatibilidad con Ada Lovelace y los activos 3D USD gratuitos para los usuarios de GeForce RTX, NVIDIA anunció que Omniverse estará preinstalado en las computadoras portátiles NVIDIA Studio.

El anuncio fue esbozado en el Blog de NVIDIA hoy – esto es lo nuevo:

El nuevo lanzamiento de Blender, ahora disponible en Omniverse Launcher, presenta un nuevo panel para que los usuarios transfieran formas en tiempo real de personajes manipulados. Además, con una operación de un solo botón de Omniverse Audio2Face, una herramienta habilitada para IA que genera automáticamente expresiones faciales realistas a partir de un archivo de audio, se resuelven desafíos como volver a colocar la cabeza de un personaje amañado.

Otro nuevo panel para la optimización de escenas permite a los usuarios crear escenas USD dentro de sus flujos de trabajo 3D de múltiples aplicaciones de manera más eficiente y en tiempo real. Además, Audio2Face, Audio2Gesture y Audio2Emotion, herramientas de IA generativa que permiten la animación instantánea de personajes en 3D, están recibiendo actualizaciones de rendimiento que facilitan a los desarrolladores y creadores la integración en sus procesos 3D actuales.

Los creadores pueden generar expresiones faciales a partir de un archivo de audio usando Audio2Face; emociones realistas que van desde la felicidad y la emoción hasta la tristeza y el arrepentimiento con Audio2Emotion; y movimiento realista de la parte superior del cuerpo usando Audio2Gesture.

Las herramientas de creación asistidas por IA se han expandido a más comunidades de profesionales creativos y técnicos. Con la introducción de NVIDIA Canvas, los artistas podían generar paisajes sin problemas e iterarlos con simples pinceladas e IA. Próximamente, todos los usuarios de RTX pueden descargar una actualización de Canvas que presenta imágenes envolventes 360 para crear y conceptualizar entornos e imágenes panorámicas. AI ToyBox, que cuenta con extensiones derivadas de NVIDIA Research, permite a los creadores generar mallas 3D a partir de entradas 2D.

“La demanda de habilidades 3D se está disparando, pero aprender 3D puede ser bastante aterrador para algunos y definitivamente consumir mucho tiempo”, dijo Jae Solina, también conocido como JSFilmz. “Pero estos nuevos desarrollos de plataforma no solo permiten que los profesionales creativos y técnicos continúen trabajando en su sus herramientas 3D favoritas, pero también mejoran su oficio e incluso usan IA para ayudarlos en sus flujos de trabajo”.

Omniverse Launcher, el portal para descargar contenido de Omniverse y aplicaciones de referencia, ahora está disponible para los desarrolladores de sistemas para la preinstalación, lo que permite experiencias optimizadas y listas para usar para creadores 3D en computadoras portátiles validadas por NVIDIA Studio. Las primeras computadoras portátiles que se lanzarán en 2023 con Omniverse Launcher preinstalado son GIGABYTE y AORUS, lo que amplía el acceso a los creadores de contenido 3D.

Mire “El metaverso de los artistas: colaboración 3D de múltiples artistas y herramientas con NVIDIA Omniverse”, con los creadores de NVIDIA Studio 3D, Jeremy Lightcap; Edward McEvenue; Rafi Nizam; Jae Solina; Pekka Varis; Shangyu Wang; y Ashley Goldstein colaboran en múltiples herramientas de diseño 3D, zonas horarias y sistemas RTX con Omniverse:

Salida anticipada próximamente:

NVIDIA RTX Remix es una plataforma de modificación gratuita basada en Omniverse que permite a los modders crear y compartir modificaciones #RTXON para juegos clásicos, cada una con trazado de rayos completo, materiales mejorados, NVIDIA DLSS 3 y NVIDIA Reflex.

Los usuarios de Omniverse pueden acceder a miles de activos nuevos y gratuitos en USD, incluido un NVIDIA RTX basado en USD. Mundo de invierno Minecraft experiencia. Además, los usuarios pueden aprender a crear sus propios activos NVIDIA SimReady para la creación de simulaciones complejas. Con Omniverse, los creadores pueden potenciar sus flujos de trabajo existentes utilizando herramientas familiares como Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Blender y Adobe Substance 3D Painter con IA, herramientas de simulación y renderizado acelerado por RTX en tiempo real.

Las últimas actualizaciones dentro de Omniverse incluyen:

  • El acceso anticipado a Unity Omniverse Connector ya está disponible.
  • La versión alfa de Blender, ahora disponible en Omniverse Launcher, permite a los usuarios reparar geometría, generar UV automáticos y diezmar datos CAD de alta resolución a polígonos más utilizables.
  • Las actualizaciones de Audio2Face, Audio2Emotion y Audio2Gesture permiten una mejor animación instantánea y realista de los personajes, ahora disponible en Omniverse Audio2Face y Omniverse Machinima.
  • NVIDIA Canvas llegará pronto a Omniverse Launcher con nuevas capacidades que permiten la creación de paisajes de 360 ​​grados con simples pinceladas. Además, los usuarios pueden importar los entornos a aplicaciones 3D para probar diferentes configuraciones e iluminación.
  • AI ToyBox de herramientas experimentales, creado por NVIDIA Research, incluye GET3D, una extensión Omniverse que genera modelos 3D entrenables a partir de imágenes 2D. Como resultado, los desarrolladores pueden usar sus conjuntos de datos para crear modelos para mundos virtuales en 3D. Ahora está disponible en Omniverse Extension Manager.
  • Miles de activos 3D nuevos y gratuitos ahora están disponibles en todo el mundo para que los usuarios construyan y creen dentro de Omniverse.

Mira la dirección especial de NVIDIA en CES.

Obtenga más información sobre NVIDIA Omniverse para creadores aquí.

Fuente: NVIDIA

foto de Debbie Diamond Sarto

Debbie Diamond Sarto es editora de noticias en Animation World Network.

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