Los productores ejecutivos de ‘Legend of Vox Machina’ Riegel y Willingham comparten los secretos de la temporada 2

***Este artículo apareció originalmente en la edición del 23 de marzo de Revista de animación (Nº 328)***

Este mes, los fanáticos de la inteligente y adictiva serie de fantasía de Amazon La leyenda de Vox Machina fueron invitados a una segunda temporada de 10 episodios del programa. Originalmente basada en la exitosa serie de transmisión en vivo de Critical Role, la nueva temporada se acelera con múltiples ubicaciones, una misión impresionante, exploraciones de los personajes secundarios y algunos dragones muy horribles.

Estábamos encantados cuando dos de los brillantes productores ejecutivos y estrellas del programa sam riegel (quien da voz a Scanlan Shorthalt) y traviswillingham (Grog Strongjaw) tuvieron la amabilidad de responder algunas de nuestras preguntas sobre la excelente segunda temporada de su programa:

La leyenda de Vox Machina

Revista de animación: ¡Felicitaciones por la excelente respuesta de la audiencia a su segunda temporada, muchachos! Has estado trabajando prácticamente sin parar, ¿verdad?

Travis Willingham y Sam Riegel [c/o Critical Role]
Travis Willingham y Sam Riegel [c/o Critical Role]

Travis Willingham: Sí, pasamos de la temporada uno a la dos, tuvimos un buen impulso y grandes escritores.

Fue realmente bueno estar preparado con dos temporadas de anticipación porque sabíamos que podíamos establecer mucho para los personajes en el mundo en la primera temporada, y luego supimos que podíamos usar la Temporada 2 para presentar los dragones de Chroma. Cónclave y también pase algún tiempo con los otros personajes y cuente sus historias individuales. Pudimos desarrollar cómo es el grupo y tener una mejor idea de cómo es Exandria en su conjunto.

Sam Rigel: Como saben, el programa fue concebido por nosotros, el elenco, haciendo este juego de rol durante muchos años alrededor de la mesa. Eso es en su mayoría improvisado obviamente y el mundo es creado por nuestro maestro del juego Matt Mercer, pero el programa en sí tiene un gran guión. Cada miembro del elenco toca los guiones para asegurarse de que suenen como los personajes que crearon. Cuando estamos grabando las cosas en la habitación entre nosotros o separados (debido a la pandemia), nos permitimos cierta libertad para improvisar y mejorar el diálogo o inventar nuevos chistes en el momento. Yo diría que todavía está guionizado en un 90%.

¡Tienes algunas historias divertidas sobre la sala de escritores virtuales durante la pandemia!

Sam: La mayoría de nuestros escritores/intérpretes tienen su sede en Los Ángeles, pero todo se hizo virtualmente a través de Zoom. En realidad funcionó muy bien. Estos fueron los primeros días de la pandemia, por lo que estábamos probando diferentes cosas para darle vida a la sala de Zoom. De hecho, pude acercar a un mono, porque en ese entonces, ¡solo podías llamar a los zoológicos y pedirles que nos permitieran compartir una cámara con uno de sus monos! De hecho, nos dejaron hacerlo, ¡y pudimos iluminar nuestra habitación con un primate!

La leyenda de Vox Machina
En la temporada 2, Vox Machina solicita la ayuda del gremio de cazadores conocido como Slayer’s Take para encontrar una manera de derrotar al Chroma Conclave.

Fue genial aprender más sobre sus dos personajes durante esta nueva temporada.

Travis: Fue genial para mí, porque creo que a todos les encanta Grog porque es como esta increíble combinación de Hulk y Joey de Amigos. Tiene un corazón de oro y fue agradable ver de dónde vino, qué lo moldea y quién realmente sabe cómo tocar las fibras de su corazón. Creo que aprende una lección muy valiosa esta temporada y entiende dónde encaja en el grupo. Fue divertido ver su historia de fondo y todas estas historias que hemos tenido en nuestras cabezas durante tantos años puestas en medios tangibles. Fue como un pequeño sueño realizado para mí.

Sam: A los animadores de Titmouse, que producen la fantástica animación de nuestro programa, les encanta dibujar a Grog porque se involucra en algunas escenas de lucha increíbles. En la temporada 2, obtuvo algunas escenas de lucha épicas y dibujaron algunos combates realmente brutales, sangrientos y desgarradores que no creo que los animadores puedan hacer tanto para los programas para niños.

Mi personaje Scanlan crece un poco esta temporada. Durante la primera temporada, era un tipo de una sola nota: un Lothario y un jugador, y algunos dirían que un cabrón. Este año, comienza a darse cuenta de que tal vez ese tipo de vida no sea muy satisfactoria. Él sabe que hay un problema y que se está perdiendo algo en su vida, por lo que se embarca en esta nueva búsqueda para tratar de descubrir si puedes encontrar el amor verdadero.

¿Puede hablarnos sobre los aspectos más desafiantes de la nueva temporada?

Travis: Creo que, desde una perspectiva técnica, fue una empresa pasar de un dragón en la primera temporada a cuatro dragones muy diferentes e impulsados ​​por atributos. Nuestro supervisor de CG en Titmouse, Eddie Gonzalez, y Production Reve en Corea siempre están a la altura del desafío. Realmente necesitábamos reforzar el equipo de CG para que pudiéramos tener dragones que fueran fuerzas de la naturaleza. Estos dragones son inteligentes y tienen diálogos increíbles, con personalidades y dinámicas en las que están trabajando. Quedamos realmente impresionados con lo que pudieron ofrecer con estos personajes en términos de animación.

Por supuesto, los fanáticos de Critical Role, o Critters, como se les llama cariñosamente, han sido un gran apoyo para el programa.

Sam: Tenemos los mejores fans del mundo. Han sido increíbles durante todo este proceso, y son la razón por la que existe el espectáculo. Cuando escribimos y grabamos estos episodios, lo hacemos pensando en ellos. Son nuestra piedra de toque y siempre nos dicen cuándo lo estamos haciendo bien y también nos recuerdan cuándo podríamos estar mejor.

Travis: Tratamos de asegurarnos de que las personas que conocen el programa de las transmisiones en vivo se mantengan alerta. No queríamos simplemente recauchutar terreno antiguo. Queríamos cambiar un poco la historia para que las cosas se mantuvieran frescas. Queremos que aparezcan cosas nuevas y que sigan adivinando como todo el mundo.

La leyenda de Vox Machina
El Cónclave Chroma es una alianza sin precedentes de cuatro poderosos y antiguos dragones empeñados en destruir la civilización humanoide.

¡Esta es la parte en la que te rogamos que nos cuentes algo sobre la tercera temporada!

Travis: Bueno, los guiones ya están escritos y algunos ya están en producción. Estamos trabajando a través de guiones gráficos y sabemos que el tiempo es esencial. Queremos contar tantas de estas historias como podamos. También sabemos que tenemos un equipo Titmouse realmente sólido y tenemos que aferrarnos a esa gente y mantenerlos alimentados y moviéndose a través de las cosas. No nos tomamos un descanso y nos gusta seguir rodando.

Lo interesante ahora es que estamos en nuestra tercera campaña de transmisión en vivo. Llevamos casi ocho años y cada historia adicional que contamos comienza a informar las historias anteriores. El universo comienza a hacerse más grande y más complicado. Estamos haciendo esa cosa de MCU en la que pizarra todo y descubre cómo las cosas pueden ser más complejas e interesantes. Creo que esa es realmente la parte que hace salivar a la gente mientras intentan descubrir cuándo se revelarán todos los misterios y cómo.


Temporada 2 de La leyenda de Vox Machina lanzado en Prime Video el 20 de enero con tres episodios; tres más se estrenaron hoy y los nuevos episodios se lanzarán los viernes. Esta semana, Amazon Studios anunció un acuerdo general exclusivo de TV y películas de estreno de varios años con Critical Role. Su próximo proyecto juntos es una serie animada titulada Nein poderoso, basado en la segunda campaña de RPG de CR. La serie, que también será producida por Titmouse, sigue a la banda titular de criminales e inadaptados, que también resultan ser la única esperanza de salvar el reino cuando un artefacto arcano capaz de remodelar la realidad cae en las manos equivocadas.