Frontera final y Le Cube se unieron para crear un nuevo cortometraje animado para el juego de batalla real impulsado por las artes marciales de Netease. Naraka: Punta de espada. La última animación en 2D sirve como pieza de lanzamiento para el nuevo capítulo del juego, “Showdown – Gelid Yushan”, y un nuevo sistema de juego Player Versus Environment (PvE).
Animada con el estilo característico de Le Cube con transiciones fluidas, la acción recuerda al anime pero está coreografiada con movimientos y secuencias distintas al arte de la espada al estilo Wuxia. La película se centra en la heroína favorita de los fanáticos, Viper Ning, mientras se enfrenta a la demoníaca Madre de Kunlun en un templo enorme y cavernoso. Ning parece destinado a la derrota antes de que la maestra de espadas rival de toda la vida, Justina Gu, emerja para luchar a su lado, la batalla subsiguiente se intercala con recuerdos del complejo pasado del protagonista.
“Para reflejar la magnitud de este enfrentamiento épico, quería que hubiera una sensación palpable de tensión que se construye y se intensifica hasta el clímax final”, dijo el director Ralph Karam. “Tenía que haber una atmósfera opresiva de terror y el sentimiento constante e ineludible de la lucha de Ning contra un oponente formidable. La música fue un componente clave para lograr ese efecto. Para mejorar y aumentar la tensión, superpusimos efectos de sonido en lugar de ir con música melódica”.
Al describir la técnica de animación de la película, Karam señaló que el equipo encontró una manera de pintar el fondo sobre una estructura 3D y luego animarlo como un recurso 2D.
“Eso nos ayudó mucho a acelerar el proceso de diseño”, explicó. “Nuestra experiencia en la producción de la primera película nos ayudó a mantener la coherencia estética esta vez, especialmente con el fino trabajo de la tinta y las texturas, lo que finalmente le da al proyecto su personalidad única”.
Ser fiel a los diseños de personajes y entornos existentes del juego fue un desafío. Por ejemplo, los personajes necesitaban moverse de una manera específica, agregó Karam, “… y al mismo tiempo asegurarnos de que agregáramos nuestra propia visión, estilo y toque único a la película”.
Reflexionando sobre el trabajo, el director compartió: “Mi momento favorito es cuando la madre de Kunlun se asoma y emerge de las sombras, temible, con los ojos resplandecientes. Una vez más, se trataba de jugar con la luz, la sombra y el sonido para crear esa escalofriante sensación de pavor. También me encantan los efectos, que infunden a la acción un dinamismo extra”.
El productor ejecutivo de Final Frontier, Chris Colman, dijo: “Realmente solo quiero rendir homenaje a la creatividad, la artesanía y la profesionalidad de Ralph y Le Cube, y a Netease, por confiar nuevamente en nosotros para ejecutar su visión al servicio de un juego y un mundo con el que nos sentimos profundamente conectados. . Está demostrando ser una poderosa combinación al estilo de Ning y Justina”.
Naraka: Punta de espada es un juego de artes marciales chinas de “wuxia sword craft” que tiene lugar en el contexto de la batalla entre dos dioses antiguos, en el que héroes de todo el mundo se aventuran a la legendaria Isla Morus para competir por la máscara inmortal. Lanzado por primera vez en agosto de 2021, en junio de 2022, las ventas globales del juego habían superado los 10 millones de copias.
Final Frontier también creó el tráiler 3DCG completo para Campeonato Naraka 2022la edición inaugural del torneo internacional de esports.
Fuente: Última Frontera

Debbie Diamond Sarto es editora de noticias en Animation World Network.