Epic Games ha publicado un resumen “en tiempo real” de los datos de uso de Unreal Engine de 2022 que refleja algunas tendencias y desarrollos excelentes (¡pero no sorprendentes!) del año pasado.
Sabías…?
- El 73% de los usuarios de Unreal Engine ahora están en UE5
- 2022 vio un crecimiento promedio del 23 % en usuarios de UE activos mensuales (en comparación con 2021): las regiones con el mayor crecimiento fueron América del Norte (40 %) y Asia (30 %).
- Más del 50% de los juegos de próxima generación anunciados se están construyendo en UE5
- Unreal Engine se ha utilizado en más de 500 proyectos de cine y televisión hasta la fecha (y hubo un aumento del 44 % de 2021 a 2022)
- Se han creado 2,6 millones de MetaHumans hasta la fecha.
- Se han descargado más de 40 millones de activos de Quixel hasta la fecha
Echa un vistazo a Epic entrada en el blog para más detalles y especificaciones.

Debbie Diamond Sarto es editora de noticias en Animation World Network.