Pixar lanza RenderMan 25 con eliminación avanzada de ruido

Pixar Animation Studios lanzó hoy la versión 25 de RenderMan, su galardonada tecnología para renderizar animación y efectos visuales. La última versión presenta tecnología avanzada de eliminación de ruido que utiliza el aprendizaje automático de Disney Research para transformar significativamente el proceso de renderizado.

Además, esta importante versión ofrece muchas mejoras para el renderizado de producción con nuevos controles creativos para la estilización, escalabilidad robusta y una mayor integración con USD (Universal Scene Description) de Pixar. Finalmente, el renderizador de próxima generación de Pixar, RenderMan XPUTM, alcanza nuevos hitos con soporte para volúmenes, pases secundarios y rendimiento puro para animación de largometrajes y VFX.

Arte conceptual ‘Elemental’ del director Peter Sohn. © 2022 Disney/Pixar. Reservados todos los derechos.

La tecnología avanzada de eliminación de ruido de RenderMan en la versión 25 utiliza un enfoque novedoso para aprovechar el aprendizaje automático para lograr avances sin precedentes tanto en calidad como en velocidad. Desarrollada por Disney Research en colaboración con Industrial Light and Magic, Pixar Animation Studios y Walt Disney Animation Studios, esta tecnología de punta ya ha tenido un uso intensivo en la producción, incluidas todas las películas de Pixar desde historia del juguete 4. El eliminador de ruido sobresale en la preservación de los detalles finos, como el cabello y los rasguños, que tradicionalmente han sido un desafío para otros eliminadores de ruido, y ha reducido drásticamente los tiempos de procesamiento tanto para la animación como para los efectos visuales.

“El nuevo Denoiser ha transformado nuestra cartera de estudios, lo que permite renderizar tomas que de otro modo serían imposibles”, dijo Steve May, CTO de Pixar. “Llevar esta nueva tecnología a la comunidad de RenderMan transformará los proyectos y ayudará a inspirar a los artistas de toda la industria”.

‘Elemental’ es la última producción que utiliza las herramientas avanzadas de RenderMan. © 2023 Disney/Pixar. Reservados todos los derechos.

Las herramientas de artista de RenderMan para Maya de Autodesk, Blender, Katana de Foundry y SideFX Houdini se actualizaron completamente para la versión 25, incluida la compatibilidad con VFX Reference Platform 2021. Ahora es posible obtener resultados más precisos físicamente con las actualizaciones del sistema de sombreado MaterialX Lama y un Se habilita una gama más amplia de imágenes no fotorrealistas con nuevas funciones artísticas para RenderMan Stylized Looks. Además, esta versión ofrece nuevos materiales para artistas, incluidas nuevas bibliotecas de materiales y recursos listos para la producción.

“Estoy muy impresionado con la calidad del eliminador de ruido de aprendizaje profundo de Disney Research, su eliminación de ruido de fotogramas múltiples es fantástica para el trabajo de animación y VFX; realmente ayuda a reducir nuestros tiempos de renderizado”. dijo Will Earl, director de iluminación y optimización de MPC.

Mitch Prater, supervisor de tecnología de sombreado de LAIKA, señaló: “Eliminar el ruido de las imágenes CG es el caso de uso más perfecto imaginable para el procesamiento neuronal, y los resultados lo demuestran: ¡son perfectos!”

RenderMan versión 25 está disponible para descargar ahora en renderman.pixar.com para clientes en mantenimiento. Las licencias individuales de RenderMan están disponibles por $595 y $250 por mantenimiento anual. Hay descuentos por cantidad disponibles. Los investigadores, artistas individuales y estudiantes que crean proyectos no comerciales tendrán acceso a RenderMan no comercial al mismo tiempo, ahora con la incorporación de XPU. Póngase en contacto con rendermansales@pixar.com para solicitar un presupuesto.

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