KitBash3D lanza el software de integración de software y activos Cargo 3D

kitbash3d, líder en activos 3D de primera calidad, acaba de presentar su nuevo e innovador software, Cargo. Recién salido de los talones de su asociación con juegos épicos, anunciado en el discurso de apertura de State of Unreal de GDC, KitBash3D presenta Cargo, una innovadora herramienta de software que permite a los creadores buscar y filtrar fácilmente a través de la extensa biblioteca de KitBash3D de más de 10,000 modelos y materiales. Con un solo clic, los artistas pueden importar sin problemas cualquier recurso individual a herramientas populares de creación de contenido 3D como Unreal Engine 5 de Epic Games, Blender y Autodesk Maya y 3ds Max.

Los activos de KitBash3D han aparecido en las principales franquicias cinematográficas, como doctor extraño, Adán negroy Hombre arañaasí como exitosos programas de televisión como El último de nosotros, Star Treky aureolay títulos de juegos AAA que incluyen El último de nosotros Parte II, NBA 2Ky Los documentos antiguos.

“A medida que somos testigos de la rápida evolución de la creación de contenido digital, creemos que es crucial equipar a los artistas con herramientas que se mantengan al día con sus ambiciones creativas”. dijo Banks Boutté, Co-CEO de KitBash3D. “Esto requiere eliminar las barreras técnicas brindando a los creadores acceso a los bloques de construcción 3D fundamentales (modelos y materiales) y asegurando que esos activos funcionen con cualquier plataforma”.

Cargo ofrece fácil acceso a toda su biblioteca totalmente personalizable y una integración perfecta con software 3D y motores de juegos para que los creadores puedan concentrarse en su visión sin empantanarse con las complejidades de la gestión de activos y la transferencia de datos 3D. KitBash3D tiene como objetivo establecer a Cargo como la solución definitiva para manejar el uso creciente de datos 3D al simplificar la gestión de activos para los creadores. Con Universal Screen Description (USD) de Pixar en su núcleo, Cargo está diseñado para mover datos a través de paquetes de software 3D y adaptarse a las necesidades del usuario en tiempo real.

Cargo es de uso gratuito con su plan básico, que incluye una generosa selección de activos gratuitos. Los clientes existentes de KitBash también pueden acceder a sus kits comprados previamente a través de Cargo Basic sin costo adicional. La suscripción Cargo Pro ofrece acceso ilimitado a la biblioteca completa de KitBash3D a partir de $65/mes.

“Creemos que el impacto de Cargo en la industria será transformador, sirviendo como una herramienta vital para ayudar a los artistas, desarrolladores y estudios a mantenerse a la vanguardia y abrazar el futuro del 3D”, dijo Maxx Burman, codirector ejecutivo de KitBash3D. “Resuelve desafíos importantes en la interoperabilidad hoy, y sienta las bases para un Metaverse abierto mañana”.

foto de dan sarto

Dan Sarto es editor y editor en jefe de Animation World Network.